Un Nuovo Trailer e una Demo Aggiornata per Jump Broke su Steam Next Fest
YxGame Studio porta su Steam Next Fest, la kermesse dedicata ai videogiochi indipendenti in programma dal 15 al 22 giugno, un nuovo trailer e una demo aggiornata di Jump Broke. L’originale titolo, già disponibile su Steam, introduce una meccanica unica: ogni salto, infatti, costa una moneta d’oro. I giocatori vestono i panni di un mimico senza gambe, il cui unico mezzo di locomozione consiste nello sparare monete al terreno per sfruttare il rinculo e proiettarsi verso l’alto, trasformando ogni salto in una decisione economica ad alta tensione.
Un Sistema di Credito e una “Angel Investor” Tsundere
La demo aggiornata aggiunge due nuove funzionalità che approfondiscono ulteriormente il loop di rischio e ricompensa. Viene introdotta Mona, la Succubus Creditrice, autodefinita “angel investor tsundere”, che monitora costantemente le finanze del giocatore. A completare il quadro, un sistema di incantesimi (Charm System) che si adatta dinamicamente al saldo delle monete.
Scelte di Stile di Gioco basate sulle Finanze
Il Charm System pone il giocatore di fronte a due percorsi, a seconda dello stato finanziario in tempo reale. Chi si trova indebitato sbloccherà il “Deficit Build”, dove il severo affetto di Mona si traduce in incantesimi di sopravvivenza: questi recuperano automaticamente monete perdute o prevengono danni da impatti ad alta velocità, offrendo un salvagente ai giocatori meno esperti. Al contrario, chi mantiene un saldo positivo potrà accedere al “Surplus Build”, che garantisce incantesimi ad alto rischio e alta ricompensa, come un doppio salto che supera i limiti ma riduce l’altezza di quello base, ideale per speedrunner e giocatori incalliti. Con la sua veste grafica minimalista in pixel art, animazioni frame-by-frame e una colonna sonora curata da Frank van ’t Ende, artista di Scarlet Moon, Jump Broke punta sulla chiarezza e sulla reattività, invitando i giocatori a una scalata competitiva verso la vetta con il punteggio più alto.
Un’Esperienza per Tutti
“Pur mantenendo il nucleo del gioco ancorato a un platforming di pura e intransigente precisione, abbiamo concepito il Charm System per rendere l’esperienza gratificante per tutti,” ha commentato YxGame Studio. “Offre una rete di sicurezza affidabile per i nuovi arrivati, ammortizzando le cadute, e al tempo stesso fornisce ai veterani potenti strumenti per ottimizzare i loro speedrun. In definitiva, vogliamo che giocatori di ogni livello possano godere del divertimento unico della scalata, senza provare solo sofferenza.”
Le caratteristiche principali includono:
- Ogni Salto Costa una Moneta: I giocatori dovranno padroneggiare il movimento basato sul rinculo, lanciandosi con salti alimentati da monete che richiedono un controllo preciso.
- Nuova Mona, la Succubus Creditrice: Un’amica “angel investor tsundere” che traccia le finanze in tempo reale e alimenta il dinamico Charm System.
- Nuovi Deficit e Surplus Build: I giocatori indebitati ricevono incantesimi di sopravvivenza come rete di sicurezza; quelli in surplus sbloccano accessori ad alto rischio e alta ricompensa per speedrunning e caccia al punteggio.
- Finisci Ricco o Finisci in Rovina: Raggiungi la vetta con il tesoro intatto (Profitable Clearance) o in profondo debito (Bankrupt Victory), entrambe con diversi diritti di vanto.
- Bilancia Rischio e Risorse: Un sistema centrale in cui ogni salto costa valuta, trasformando ogni decisione in un compromesso strategico.
- Pixel Art e Animazioni Pulite: Grafica creata a mano, pensata per chiarezza e reattività del gameplay.
- Nessuna Moneta Richiesta per la Musica: Una jukebox di brani curata dall’artista Frank van ’t Ende di Scarlet Moon.


