Dead by Daylight, ecco come cambierà il gameplay con l’arrivo ufficiale di Jason Voorhees

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L’arrivo di Jason Voorhees in Dead by Daylight: analisi del nuovo killer

Dopo anni di speculazioni e desideri da parte dei fan, l’icona del cinema horror Jason Voorhees sta finalmente per fare il suo debutto ufficiale nella “Nebbia”. Come riportato dalla redazione di PCGamesN, l’ingresso del celebre assassino di Venerdì 13 coincide con le celebrazioni per il decimo anniversario di Dead by Daylight, un traguardo che si allinea — seppur casualmente, secondo il direttore creativo senior Dave Richard – con il 45° anniversario dell’universo di Jason.

Mathieu Cote, responsabile delle partnership di Behaviour Interactive, ha confermato che l’invito per Jason è sempre stato aperto sin dal primo giorno. La collaborazione garantisce allo studio una notevole libertà creativa, permettendo di esplorare nuove sfaccettature del personaggio attraverso una licenza poetica che ne accentua la componente soprannaturale.

Meccaniche soprannaturali e “Improvised Carnage”

Il designer Janick Neveu ha sottolineato come, sebbene il killer noto come “Il Trapper” sia nato inizialmente come omaggio a Jason, la versione ora in arrivo si distinguerà per un set di abilità unico. Il gameplay del nuovo killer si articola in due poteri distinti: “Omnipresent Evil” e “Improvised Carnage”.

  • Omnipresent Evil: Questa abilità permette a Jason di muoversi rapidamente sulla mappa sfruttando l’invisibilità. Per riapparire, il giocatore deve puntare elementi specifici dell’ambiente, come pallet o finestre, creando un effetto “jump scare” volto a generare panico tra i superstiti. Sebbene potente, la capacità visiva di Jason è limitata durante questa fase: il killer deve affidarsi a segnali ambientali, come impronte eteree o nebbia rossa, per localizzare gli obiettivi.

Dead by Daylight - Jason Voorhees looks down at you.

  • Improvised Carnage: Ispirato alla versatilità di Jason nell’uso di oggetti di fortuna, questo potere consente al killer di recuperare elementi dello scenario (resti di generatori o pallet distrutti) da utilizzare come proiettili. I superstiti feriti colpiti contro le pareti rimarranno bloccati, pronti per essere trasportati al gancio. Il bilanciamento è garantito da una limitazione: è possibile equipaggiare una sola arma alla volta e i contenitori di oggetti sono utilizzabili solo dopo l’attivazione di “Omnipresent Evil”.

Lancio e personalizzazione estetica

La nuova espansione, un capitolo esclusivamente dedicato al killer, sarà disponibile sul server di test pubblico (PTB) a partire dal 26 maggio, per poi approdare sui server ufficiali il 16 giugno.

Dead by Daylight - Jason breaks through barriers.

Insieme al personaggio saranno introdotte tre collezioni estetiche principali:

  1. Backwoods Terror: Una versione ispirata alla vita nei boschi, con camicia di flanella e un’ascia al posto del classico machete.
  2. Death Forsaken: Un Jason decadente e scheletrico, equipaggiato con una pala.
  3. Depths of Despair: Una variante marina dove il killer appare incrostato di coralli e cirripedi, armato con una spada corrosa dal sale.

Dead by Daylight - The Backwoods Terror collection for Jason Voorhees.

I giocatori interessati ad approfondire l’offerta horror del titolo possono consultare una selezione dei 15 migliori giochi horror su PC per confrontare le atmosfere di questo atteso aggiornamento. È un momento chiave per il titolo di Behaviour, che punta a consolidare la sua posizione sul mercato con una delle collaborazioni horror più attese di sempre.

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