Helldivers 2 mi sta piacendo. La scrittura è divertente, le sparatorie sono efficaci e la monetizzazione non è troppo opprimente per un gioco live-service. Sono un grande fan di Starship Troopers (e chi non lo è?), quindi i riferimenti e gli omaggi sono molto interessanti. Cosa c’è che non mi piace?
Tuttavia, sono rimasto sorpreso da quanto Helldivers 2 sia stato un grande successo. I suoi server hanno faticato e scricchiolato sotto il carico, soprattutto nei fine settimana, e c’è ancora un limite al numero di giocatori contemporanei consentiti online. Vogliamo solo fare il nostro dovere, è chiedere troppo?
L’unico insetto buono è un insetto morto.
Questo è ovviamente un segno della volontà di Sony di rilasciare i suoi giochi su un numero maggiore di piattaforme rispetto alla sola PS5, e noi scribacchini senza console speriamo che questo cambi i piani first-party di Sony in modo che un maggior numero di esclusive arrivi più velocemente sulle piattaforme PC. Non posso aspettare un anno per giocare a Final Fantasy 7 Rebirth, per favore portatelo prima.
Tuttavia, non credo che nemmeno Final Fantasy avrà lo stesso successo di Helldivers 2 su PC. Forse è un’affermazione un po’ azzardata, ma Final Fantasy costerà 70€. Helldivers 2, invece, costa la metà. Non sono un economista, ma scommetto che più del doppio delle persone prenderebbe Helldivers 2, almeno su Steam, rispetto a Final Fantasy 7 Rebirth. Quindi, mantenendo il prezzo basso, Helldivers potrebbe guadagnare di più.
Questo potrebbe essere un esempio sbagliato. Rebirth sarà enorme. Ma hai capito il mio punto di vista. Se un gioco come Helldivers 2, senza l’eredità di Final Fantasy o un prequel pluripremiato, venisse lanciato a 70€, avrebbe molti meno giocatori di quanti ne abbia ora. Questo è ovvio. Ma credo che avrebbe meno della metà dei giocatori attuali, e quindi l’esperienza online sarebbe peggiore perché le code per le partite sarebbero più lunghe, e Arrowhead Game Studios avrebbe guadagnato meno soldi nonostante il prezzo più alto.
Helldivers 2 avrebbe potuto essere considerato una gemma nascosta se fosse stato un prodotto di qualità superiore venduto al prezzo di 70€. Avrebbe potuto essere messo in vendita tra un anno, ma a quel punto i suoi elementi di servizio dal vivo sarebbero stati chiusi, bloccati dalla mancanza di giocatori. Avrebbe perso il suo fascino, il fervore iniziale e il passaparola che lo ha portato ai livelli attuali.
Io sono di Liverpool e dico KILL ‘EM ALL.
Se non te ne fossi accorto, al momento c’è una crisi del costo della vita. I prezzi stanno aumentando in tutti i settori e i salari stanno ristagnando. Gli affitti sono in aumento, le utenze sono salite alle stelle e i mutui hanno raggiunto livelli da capogiro. Le persone non possono permettersi di spendere 64,99€ per una mediocre sim pirata. Tuttavia, le persone potrebbero spendere la metà di questa cifra per il divertente sparatutto di cui tutti parlano.
Stiamo raggiungendo il punto di rottura con i prezzi dei giochi. I giocatori, anche gli adulti con un lavoro a tempo pieno, non possono permettersi di comprare tutti i giochi tripla A. Gli arretrati aumentano, le aziende sfruttano la FOMO e i portafogli si assottigliano ogni mese che passa. Non importa quanto tu sia appassionato di videogiochi, i tuoi hobby sono i primi a soffrire quando cerchi di sfamare la tua famiglia.
Abbiamo bisogno di più giochi come Helldivers 2. È divertente, è rigiocabile ed è economico. I giochi non possono essere ridotti a un unico parametro di “rapporto qualità-prezzo”, ma in questo momento è più importante che mai che gli sviluppatori riconoscano la pressione sui portafogli dei giocatori.
Helldivers 2 è molto divertente, ma non avrebbe avuto lo stesso successo se non avesse avuto un prezzo così competitivo. Speriamo che gli studios prendano nota e si concentrino sulla realizzazione di giochi con cicli di sviluppo più brevi e budget più ridotti, rilasciando i giochi risultanti a prezzi più ragionevoli. Come ha dimostrato Helldivers 2, questo gioverebbe a tutte le parti coinvolte.
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Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)