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Il successo di Helldivers 2 è “anche” dovuto al suo prezzo

Tempo di lettura: 3 minuti

Helldivers 2 mi sta piacendo. La scrittura è divertente, le sparatorie sono efficaci e la monetizzazione non è troppo opprimente per un gioco live-service. Sono un grande fan di Starship Troopers (e chi non lo è?), quindi i riferimenti e gli omaggi sono molto interessanti. Cosa c’è che non mi piace?

Tuttavia, sono rimasto sorpreso da quanto Helldivers 2 sia stato un grande successo. I suoi server hanno faticato e scricchiolato sotto il carico, soprattutto nei fine settimana, e c’è ancora un limite al numero di giocatori contemporanei consentiti online. Vogliamo solo fare il nostro dovere, è chiedere troppo?

L’unico insetto buono è un insetto morto.

Questo è ovviamente un segno della volontà di Sony di rilasciare i suoi giochi su un numero maggiore di piattaforme rispetto alla sola PS5, e noi scribacchini senza console speriamo che questo cambi i piani first-party di Sony in modo che un maggior numero di esclusive arrivi più velocemente sulle piattaforme PC. Non posso aspettare un anno per giocare a Final Fantasy 7 Rebirth, per favore portatelo prima.

Tuttavia, non credo che nemmeno Final Fantasy avrà lo stesso successo di Helldivers 2 su PC. Forse è un’affermazione un po’ azzardata, ma Final Fantasy costerà 70€. Helldivers 2, invece, costa la metà. Non sono un economista, ma scommetto che più del doppio delle persone prenderebbe Helldivers 2, almeno su Steam, rispetto a Final Fantasy 7 Rebirth. Quindi, mantenendo il prezzo basso, Helldivers potrebbe guadagnare di più.

A destroyed automoaton dropship in Helldivers 2

Questo potrebbe essere un esempio sbagliato. Rebirth sarà enorme. Ma hai capito il mio punto di vista. Se un gioco come Helldivers 2, senza l’eredità di Final Fantasy o un prequel pluripremiato, venisse lanciato a 70€, avrebbe molti meno giocatori di quanti ne abbia ora. Questo è ovvio. Ma credo che avrebbe meno della metà dei giocatori attuali, e quindi l’esperienza online sarebbe peggiore perché le code per le partite sarebbero più lunghe, e Arrowhead Game Studios avrebbe guadagnato meno soldi nonostante il prezzo più alto.

Helldivers 2 avrebbe potuto essere considerato una gemma nascosta se fosse stato un prodotto di qualità superiore venduto al prezzo di 70€. Avrebbe potuto essere messo in vendita tra un anno, ma a quel punto i suoi elementi di servizio dal vivo sarebbero stati chiusi, bloccati dalla mancanza di giocatori. Avrebbe perso il suo fascino, il fervore iniziale e il passaparola che lo ha portato ai livelli attuali.

Io sono di Liverpool e dico KILL ‘EM ALL.

Se non te ne fossi accorto, al momento c’è una crisi del costo della vita. I prezzi stanno aumentando in tutti i settori e i salari stanno ristagnando. Gli affitti sono in aumento, le utenze sono salite alle stelle e i mutui hanno raggiunto livelli da capogiro. Le persone non possono permettersi di spendere 64,99€ per una mediocre sim pirata. Tuttavia, le persone potrebbero spendere la metà di questa cifra per il divertente sparatutto di cui tutti parlano.

Stiamo raggiungendo il punto di rottura con i prezzi dei giochi. I giocatori, anche gli adulti con un lavoro a tempo pieno, non possono permettersi di comprare tutti i giochi tripla A. Gli arretrati aumentano, le aziende sfruttano la FOMO e i portafogli si assottigliano ogni mese che passa. Non importa quanto tu sia appassionato di videogiochi, i tuoi hobby sono i primi a soffrire quando cerchi di sfamare la tua famiglia.

a player runs from a large explosion in Helldivers 2

Abbiamo bisogno di più giochi come Helldivers 2. È divertente, è rigiocabile ed è economico. I giochi non possono essere ridotti a un unico parametro di “rapporto qualità-prezzo”, ma in questo momento è più importante che mai che gli sviluppatori riconoscano la pressione sui portafogli dei giocatori.

Helldivers 2 è molto divertente, ma non avrebbe avuto lo stesso successo se non avesse avuto un prezzo così competitivo. Speriamo che gli studios prendano nota e si concentrino sulla realizzazione di giochi con cicli di sviluppo più brevi e budget più ridotti, rilasciando i giochi risultanti a prezzi più ragionevoli. Come ha dimostrato Helldivers 2, questo gioverebbe a tutte le parti coinvolte.

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