G-Rebels, un nuovo gioco di combattimento aereo cyberpunk, ispirato a Microsoft Flight Simulator ed Elite Dangerous, arriverà su Steam il prossimo anno.
Mi piace pensare che i videogiochi rendano il volo facile. Anche in Microsoft Flight Simulator, personalizzando le impostazioni e modificando la difficoltà, un viaggio intercontinentale su un 747 può sembrare una passeggiata. Libertà, esplorazione, spettacolarità: sono alcune delle cose che i giochi sanno fare meglio. Se prendiamo le meccaniche di un simulatore di volo, le mescoliamo con la narrativa galattica di Star Citizen e aggiungiamo un tocco estetico hard-edged di Cyberpunk 2077, otteniamo G-Rebels, un nuovo gioco di volo e combattimento aereo appena annunciato.
Ambientato nell’anno 2684, G-Rebels ti pone nei panni di un membro di un’unità d’élite che si occupa di criminalità organizzata. Ma non sei un detective duro e puro che si aggira per le strade: mantieni la pace nei cieli. Mentre la storia principale si concentra su missioni a obiettivi, ci sono anche missioni secondarie come cacciatore di taglie, gare e una serie di lavoretti per far quadrare i conti. L’azione si svolge anche più vicino al suolo. Non sei nello spazio. Ti muovi tra grattacieli e traffico aereo, combattendo i cattivi in orbita bassa. Pensatelo come una versione single-player e molto più adrenalinica di Elite Dangerous.
Tra le pericolose missioni di questo gioco di aerei, avrai anche una mappa completamente realizzata di 12.000 chilometri da esplorare. Ci sono grattacieli immersi nei neon, centri di ricerca, serene cime montuose e persino fabbriche industriali. Non sono sicuro di quanto siano veloci le tue navi, ma per riferimento: se viaggiassi a 60 chilometri orari senza fermarti, ci vorrebbero otto giorni per attraversare questa mappa.
Hai anche la possibilità di potenziare la tua nave, chiamata Skyblade, con ogni tipo di equipaggiamento. I motori cambiano il modo in cui vola, le armi modificano le opportunità di combattimento, gli scudi offrono diversi livelli di protezione e ci sono persino dispositivi stealth futuristici. Speriamo solo che sia silenziosa come un’ibrida, altrimenti, quella modalità stealth sembra un po’ ridondante.
Se avete già sentito il nome di Reakktor, è perché è lo studio dietro Toxikk. Questo sparatutto arena è stato lanciato nel 2016 ed è stato, tutto sommato, ben accolto. Toxikk non ha mai davvero decollato (è stato lanciato mesi dopo che Overwatch ha conquistato il mercato degli FPS), ma sembra che G-Rebels stia mantenendo vive le vibrazioni cyberpunk dello studio.
Reakktor Studios lancerà G-Rebels nel 2025 su Steam, con altre novità sul gioco prima di allora. Puoi aggiungerlo alla lista dei desideri qui.
Sulla pagina Steam del gioco, Reakktor chiarisce anche che G-Rebels utilizzerà alcuni contenuti generati dall’intelligenza artificiale: “G-Rebels contiene doppiaggi generati dall’IA e localizzazione generata dall’IA. Parti delle risorse di marketing sono modificate con l’IA”.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)