Creator di Fortune’s Run Rilasciata dalla Tutela: Sviluppo del Gioco Riprende
La notizia, inizialmente riportata da Rock Paper Shotgun, annuncia un importante sviluppo per il futuro di Fortune’s Run, lo sparatutto immersivo in stile immersivo. La sua creatrice, precedentemente condannata a tre anni di carcere per un crimine violento non specificato, è stata rilasciata anticipatamente per buona condotta e intende riprendere immediatamente il lavoro sul progetto in accesso anticipato.
Un Anno di Detenzione e un Futuro da Ricostruire
La notizia del rilascio è stata comunicata tramite un post su Steam, redatto dalla creatrice stessa mentre si trovava in una casa di semilibertà. Le sue parole riflettono un profondo senso di sollievo e una determinazione rinnovata: “Per essere concisa, dopo un anno di gaslighting da parte di idioti transfobici che si sono convinti che io, cito, parole reali dal mio vero fascicolo, ‘non abbia acquisito alcuna competenza volta al raggiungimento della sobrietà’, il consiglio di libertà vigilata ha esaminato il mio caso e mi ha immediatamente fatto uscire di prigione” ha dichiarato. “Il sistema funziona! […] È ora di giocare fare il GIOCO.”
La creatrice, nota come Dizzie, ha già espresso in passato il suo non voler schivare le responsabilità, ammettendo apertamente di essere stata una persona violenta e di aver ferito molte persone. La sua liberazione segna un potenziale nuovo inizio, sia per lei che per il gioco.
Riorganizzazione e Collaborazione per il Futuro
La ripresa dello sviluppo richiederà una riorganizzazione, in parte dovuta all’assenza di un altro collaboratore, Arachne, che ha lasciato l’industria videoludica. Dizzie ha espresso la necessità di “riorganizzare le date e capire come tagliare i contenuti” di cui Arachne era responsabile per poter procedere con il rilascio, definendo questo come un passo da adulto responsabile.
Il progetto riceve anche il supporto di Kim, un’altra sviluppatrice che sta lavorando a tempo pieno per garantire che il gioco possa raggiungere la versione 1.0 senza che Dizzie si trovi in una situazione di precarietà economica. La gratitudine verso Kim è palpabile, con Dizzie che chiede ai giocatori di manifestarle il proprio appoggio.
Obiettivi di Sviluppo Immediati
Nel breve termine, gli obiettivi di Dizzie includono il completamento delle bozze dei livelli mancanti della storia, il reintegro della demo del club con le nuove funzionalità, la realizzazione del livello finale e il raggiungimento della versione 1.0 per scopi commerciali. Potrebbero essere aggiunte anche due missioni secondarie pianificate, con l’eventuale inclusione di funzionalità legate al netcode se le vendite della versione 1.0 giustificheranno ulteriori sviluppi.
Progetti Collaterali e Sperimentazioni
Oltre a Fortune’s Run, Dizzie sta lavorando a un fumetto che intende rilasciare come ricompensa per i sostenitori su Patreon. Ha inoltre accennato alla creazione di un progetto roguelike dettagliato, sviluppato interamente su carta durante il periodo di detenzione. Il concetto prevede un fungo parassita in grado di infettare cadaveri e innestare parti di nemici sconfitti. Questo progetto, definito da Dizzie come il risultato di “molto tempo libero”, include anche la progettazione di un renderer voxel openGL basato su campi di distanza.
La creatrice ha indicato che la prossima release di Fortune’s Run è prevista tra dodici mesi, con un obiettivo ideale di presentazione di qualcosa entro sei mesi.


