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Il roguelike incentrato sulla fusione di incantesimi Magicraft arriva su Steam con il lancio 1.0

Tempo di lettura: 3 minuti

Un nuovo roguelike, che unisce gli incantesimi in modo innovativo ispirandosi a The Binding of Isaac, sta ottenendo un grande successo su Steam con il lancio della versione 1.0.

 

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Esattamente un anno dopo il lancio in accesso anticipato, il roguelike con incantesimi Magicraft ha lanciato la versione 1.0 su Steam, e si sta rapidamente rivelando un successo. Prende lo stile bullet hell di giochi come The Binding of Isaac ed Enter the Gungeon e introduce un intelligente sistema di creazione di incantesimi che ricorda Noita, permettendo di creare ogni tipo di abilità potente. Con un notevole aggiornamento grafico, un quinto capitolo e un sacco di nuovi incantesimi, reliquie e set di equipaggiamento per amplificare ulteriormente la varietà delle build, il lancio completo è un’ottima occasione per provarlo, e molti giocatori lo hanno già fatto.

Ho provato per la prima volta Magicraft all’inizio di quest’anno, e sono stato subito conquistato dal funzionamento del suo sistema di incantesimi. Raccogliendo ogni tipo di incantesimo e modificatore e inserendoli insieme in vari ordini, è possibile alterare drammaticamente gli effetti risultanti. Mi ricorda molto le interazioni tra gli oggetti di The Binding of Isaac, quelle combinazioni strane e meravigliose che ancora oggi lo rendono uno dei migliori roguelike, ma con un maggiore controllo su come si utilizzano gli strumenti a disposizione.

 

Ora, è arrivato il lancio completo, e ci sono una miriade di aggiunte da aspettarsi. Innanzitutto, lo sviluppatore Wave Game ha rivoluzionato la grafica, con miglioramenti all’aspetto delle stanze e dell’ambiente circostante, più effetti speciali e un’interfaccia utente migliorata. C’è una selezione di nuovi incantesimi, inclusi alcuni “concetti non convenzionali”, diverse reliquie aggiuntive e tre set di equipaggiamento che possono alterare drasticamente l’approccio al combattimento.

Dovrete equipaggiarvi, anche con una revisione della quarta zona, Abisso dell’Antichità, e l’introduzione di una quinta area, l’Antico Trono. Gli abitanti eldritch dell’Abisso hanno ricevuto “un aspetto più orribile e metodi di attacco più pericolosi, come creature che possono entrare nel vuoto per evitare gli attacchi e creature volanti che possono assorbire la magia”. In particolare, il suo boss, il Maestro dei Mari Profondi, promette di essere particolarmente letale.

Oltre a ciò, entrerete nell’Antico Trono, il “cuore degli antichi dei”. Questa regione di ispirazione horror aumenta la sfida con un approccio più da boss rush, sfidandovi ad affrontare numerose battaglie più letali in sequenza. “Considerando che i maghi possono generalmente completare le loro build nei primi quattro capitoli, una semplice difficoltà non può più bastare”, spiega Wave Game. Assicuratevi di essere pronti quando arriverete lì, quindi.

Magicraft 1.0 - Il giocatore scatena una raffica di fiamme contro il Maestro dei Mari Profondi, un mostro viola tentacolato con tre occhi.

Il lancio si sta già rivelando un successo: nel suo primo giorno, Magicraft 1.0 ha stabilito un nuovo record di giocatori, superando il suo precedente picco di accesso anticipato con un picco di 13.550 giocatori contemporanei. Si mantiene ancora su una valutazione “molto positiva” dell’89% da oltre 6.600 recensioni ad oggi, con un 91% ancora più impressionante delle valutazioni recenti che lo raccomandano.

Magicraft versione 1.0 è ora disponibile su Steam, con uno sconto di lancio del 20% disponibile fino a venerdì 15 novembre, il che significa che pagherete €11,20 / €9,50 se lo acquistate ora, oppure €14,20 / €12,00 dopo la fine del periodo di vendita. Acquistatelo qui, oppure provate prima la demo gratuita se preferite. Se avete giocato più di due ore durante il periodo di accesso anticipato del gioco, Wave Game ha un ringraziamento speciale, permettendovi di scegliere tra uno dei tre nuovi set di equipaggiamento da sbloccare fin dall’inizio nella versione 1.0.

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