La casa editrice Wallace & Gromit VR Astrea porterà due nuove esperienze VR su Quest App Lab questa settimana.
Nota soprattutto per la pubblicazione di Wallace & Gromit in the Grand Getaway, Astra e Madrid Noir, Astrea ha confermato che sta lanciando contemporaneamente due nuovi progetti su Quest. Diretto da Fanni Fazakas, Missing 10 Hours non è un gioco e offre invece un’esperienza narrativa breve con finali multipli. La frase successiva tratta temi angoscianti riguardanti un tentativo di stupro di una ragazza, e giochi come uno spettatore che assiste a una giovane donna essere drogata con il GHB.
Segue un racconto angosciante in cui le tue scelte influenzano l’esito di questa serata. Durante la nostra prova pratica al Festival NewImages del mese scorso a Parigi, l’abbiamo definito una “potente dimostrazione che mette in evidenza cosa possano fare gli spettatori per aiutare a prevenire queste situazioni, utilizzando l’immersione della VR per offrire un viaggio altamente impattante.”
La seconda esperienza VR è Plastisapiens, che Astrea descrive come una “esplorazione meditativa del nostro futuro ambientale” ispirata a “pensiero scientifico contemporaneo e eco-fiction speculativa.” Ambientato in un mondo in cui plastica e ambienti naturali si sono fusi in modo armonico, mira a esplorare i legami tra l’umanità e il mondo naturale. Oltre ai controller Touch, Plastisapiens supporta anche i controlli di tracciamento delle mani.
Missing 10 Hours e Plastisapiens arriveranno entrambi sulla piattaforma Meta Quest il 23 maggio, costando rispettivamente $2.99 e $1.99.
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They/Them (ovviamente, geni)