Dopo una lunga attesa di notizie su Marathon, un nuovo video dagli sviluppatori di Destiny 2 è arrivato, offrendo enigmatici indizi.
Essendo un grande fan di Bungie, il suo imminente sparatutto estrattivo Marathon è in cima alla mia lista dei giochi più attesi da un po’ di tempo. A parte un paio di brevi menzioni da parte dello sviluppatore di Destiny 2, non abbiamo avuto blog, trailer, diari degli sviluppatori o anche post sui social media dai canali ufficiali di Marathon per oltre un anno. Bene, questo è appena cambiato, poiché il direttore del gioco Joe Ziegler ha fornito alcuni nuovi dettagli sul gioco, e questo include la conferma che esiste un sistema basato sulle classi che vi vedrà scegliere tra una serie di personaggi chiamati Runners.
Bungie ha attraversato un periodo piuttosto turbolento di recente, e all’interno di tutto ciò c’erano segnalazioni che Marathon si trovava in una situazione “non ottimale”. Sappiamo con certezza che c’è stato anche un cambio di direttore di gioco a metà dello sviluppo del gioco FPS, con Ziegler, ex responsabile di Valorant, che ha preso il timone. Tuttavia, dato il suo curriculum, sono ancora abbastanza ottimista riguardo a Marathon – se qualcuno può realizzare uno sparatutto spaziale dall’ottima sensazione, è Bungie.
Dopo oltre un anno di silenzio radio, è apparso un nuovo diario video in cui Ziegler afferma che sono state apportate alcune “modifiche importanti” al gioco negli ultimi due anni. Stabiliamo subito le aspettative: Bungie non sta ancora condividendo screenshot o clip di gameplay. “È un po’ presto per mostrarvi tutto in un unico pezzo”, afferma Ziegler.
Tuttavia, l’informazione principale sul gameplay che otteniamo è la conferma di un leggero sistema basato sulle classi, in base al quale si sceglie tra una serie di Runners. Sebbene ogni classe abbia un “piccolo sottoinsieme di abilità”, Ziegler sottolinea che ci saranno comunque opportunità di personalizzazione attraverso l’uso di equipaggiamento che è possibile trovare e aggiungere all’equipaggiamento del proprio Runner.
Otteniamo anche una prima rivelazione di due dei Runners di Marathon: in codice Thief e Stealth. In base alle descrizioni ambigue di Ziegler, direi che il Thief è in grado di muoversi furtivamente sul campo di battaglia e di avere una sorta di abilità di furto di bottino, mentre Stealth si concentra sulla “inganno” ed è “difficile da individuare”.
Per quanto riguarda lo stato attuale del gioco, Ziegler afferma che molti elementi sono in diverse fasi. Mentre gli ambienti del gioco stanno procedendo molto bene, aspetti come i nemici che incontrerete sono ancora lontani dall’essere completati.
Ciò significa che dovremo aspettare fino a “metà del 2025” per sentire e vedere di più su Marathon. Dato che il 2025 dovrebbe essere l’anno di arrivo della data di rilascio completa di Marathon, e che abbiamo aspettato così a lungo per qualche notizia dal team di sviluppo, l’annuncio di oggi sembra piuttosto deludente.



