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Il prossimo gioco dello studio Paradise Killer è il “primo (e miglior) crime drama gestionale di mascotte open-world al mondo” (qualunque cosa significhi ci stiamo già dentro)

Tempo di lettura: 2 minuti

Se hai giocato a Paradise Killer, l’avventura di debutto vaporosa dal tono cosmic horror meravigliosamente strana di Kaizen Game Works, saprai che lo studio non ha paura di mescolare le carte, e la sua nuova Promise Mascot Agency appena annunciata sembra essere un viaggio altrettanto folle e genere-trasgressivo.

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Kaizen Game Works descrive Promise Mascot Agency come il “primo (e migliore) crime drama open-world di gestione mascotte”, e narra le avventure di un tenente yakuza caduto in disgrazia – Michizane “Michi” Sugawara – dopo essere stato esiliato in una città maledetta e costretto a trasformare un’agenzia di mascotte fallita in un’attività redditizia.

E le cose diventano solo più strane da lì. Come Michi, i giocatori devono esplorare la città di Kaso-Machi nel loro vecchio camion, fare amicizia, stringere accordi e reclutare mascotte (qui “creature viventi che coesistono con l’umanità sin dai tempi antichi”) soddisfacendo i loro sogni e le loro richieste – che si tratti di una palla di riso o qualcosa di meno benigno.

E una volta che le mascotte sono registrate, possono essere addestrate e mandate fuori nel mondo, dove porteranno denaro e fama per ogni lavoro completato con successo. “Naturalmente, i lavori non sempre vanno come previsto”, sottolinea Kaizen Game Works. “Sia che si tratti di un passaggio stretto, cucine che prendono fuoco, o spettri di terribili incubi, il pericolo si annida dietro ogni angolo.” Fortunatamente, giocando tatticamente le Carte Eroe, che rappresentano personaggi di tutta la città, i giocatori possono aiutare le mascotte “a superare qualsiasi sfida e conquistare cuori, menti e un sano stipendio”.

Promise Mascot Agency è stato creato in collaborazione con lo sviluppatore giapponese Ikumi Nakamura (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) e l’artista concettuale Mai Mattori, che hanno entrambi progettato e sviluppato il mondo e i personaggi – “lavorando insieme per creare una famiglia Yakuza unica, un love hotel riciclato e un cast di mascotte memorabili, occasionalmente terrificanti”. Vanta anche illustrazioni dell’artista manga giapponese residente nel Regno Unito Inko Ai Takita e una colonna sonora di Alpha Chrome Yayo e Ryo Koike.

L’unico lato negativo di tutto ciò è che Promise Mascot Agency è ancora lontana – sarà lanciata per PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC verso il 2025.

Leggi di più su www.eurogamer.net

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