Il primo hotfix di No Rest for the Wicked è qui, e un secondo aggiornamento è “in arrivo”

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Il primo hotfix di accesso anticipato di No Rest for the Wicked è stato pubblicato, e un secondo aggiornamento è “già in corso”.

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Il gioco simile a Diablo dello sviluppatore di Ori and the Blind Forest Moon Studios è stato rilasciato con recensioni nella media su Steam, ma già il team è al lavoro per affrontare “bilanciamento, durata, stamina, loot, stabilità e miglioramenti immediati alla qualità della vita”.

Ecco Ian che gioca i primi 90 minuti di No Rest for the Wicked.Guarda su YouTube

In una lunga aggiornamento sui social media del gioco, il team ha dichiarato: “Grazie ancora a tutti voi per aver reso così incredibile il nostro lancio in accesso anticipato. L’hotfix di oggi è il primo di tanti prossimi patch e aggiornamenti per migliorare No Rest for the Wicked verso il nostro rilascio 1.0.”
“Vi ascoltiamo! Mentre lavoriamo duramente per migliorare le prestazioni e la mappatura del controller – che arriveranno presto – assicuratevi di controllare le impostazioni di risoluzione del gioco per ottenere la migliore esperienza nel frattempo.”

La dichiarazione aggiunge che i cambiamenti di bilanciamento includono la riduzione del danno alla durata, dei costi di riparazione, dei costi di stamina, della curva del danno da caduta e del costo di Granchio Ferro di Cavallo e cibo che include Granchio Ferro di Cavallo. Aumenta anche il drop rate delle polveri di riparazione, bilancia il boss del Crogiolo di Cerim, e cambia la lama sporcata di cadavere da un’arma di livello 2 a un’arma di livello 1.
Puoi anche aspettarti di trovare più armi nella Tabella del bottino Pre-sacramentato di Fillmore, e una riduzione del rateo di drop delle braci cadute. È stata risolta anche l’interruzione che si verificava quando si usciva dal menu principale, insieme ad altri bug fix e miglioramenti alla navigazione dell’inventario.

In un successivo aggiornamento, il CEO e direttore creativo di Moon Studios, Thomas Mahler, ha dichiarato che nonostante i problemi, stavano “adorando l’accesso anticipato finora” e ha ringraziato i giocatori per il loro supporto finora.
Per saperne di più sul gioco, assicurati di controllare l’articolo di Digital Foundry su No Rest for the Wicked, dove John Linneman scrive: “Il gioco nel suo stato attuale è sublime ed estremamente promettente, ma tieni presente che è in accesso anticipato quindi non aspettarti un gioco completo e completamente rifinito”.

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