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Il primo grande aggiornamento di Balatro arriva al test pubblico con nuove meccaniche del Joker e molto altro.

Tempo di lettura: 5 minuti

Balatro, il roguelike a tema poker acclamato dello sviluppatore LocalThunk, ha appena ricevuto il suo primo grande aggiornamento di contenuti – ufficialmente noto come Aggiornamento 1.0.1c – con il patch attualmente in fase di testing pubblico su Steam in attesa di un rilascio completo “in circa una settimana”.

L’Aggiornamento 1.0.1c, come da alcuni cospicui appunti di patch condivisi sul canale ufficiale di Balatro Discord (tramite Reddit), promette “molti cambiamenti”, con LocalThunk spiegando che scelgono di avere un test pubblico prolungato “per garantire che tutto funzioni correttamente prima di renderlo effettivo”.

Ci sono un paio di correzioni di bug e molti cambiamenti di equilibrio da trovare negli appunti di patch, con alcune carte che ottengono potenziamenti mentre altre vedono i loro effetti e regole di gioco modificati – con gli aggiustamenti che coprono tutto, dal prezzo alle ricompense in chip.

Inoltre, l’aggiornamento mira a risolvere un problema riscontrato su Windows e Steam Deck che potrebbe comportare prestazioni scadenti o stuttering per alcuni giocatori.

Per quanto riguarda le novità, le due aggiunte meccaniche più significative arrivano sotto forma di Joker deperibili e Joker in affitto. I Joker deperibili hanno il 30 percento di probabilità di comparire durante le partite a Orange Stake e fanno sì che i Joker che ricevono l’adesivo ‘deperibile’ vengano disabilitati dopo cinque turni.

I Joker in affitto, invece, hanno il 30 percento di probabilità di comparire durante le partite a Gold Stake. I Joker contrassegnati da un adesivo ‘in affitto’ costano $1 inizialmente e poi $3 ogni turno, con l’effetto che si accumula insieme a eterno/deperibile.

Il test pubblico dell’aggiornamento è attualmente in corso e può essere accesso facendo clic destro sull’ingresso di Balatro nella tua libreria Steam e poi andando su Proprietà > Beta > Partecipazione alla beta. Da qui, basta selezionare l’opzione ‘public_experimental’ per iniziare. Se tutto va bene, LocalThunk prevede di rendere l’aggiornamento effettivo “in circa una settimana”.

Note sulla patch dell’Aggiornamento 1.0.1c:

  • Versione aggiornata di Love2D – questo ha risolto un problema su Windows e Steam Deck che causava prestazioni scadenti o stuttering per alcuni giocatori
  • Aggiunta la modalità per la ‘Reduced Motion’, rimuovendo lo sfondo ondulato e il movimento delle carte
  • Cambiato il tarocoo fallback predefinito da Fool a Strength (quando tutti i tarocchi sono sullo schermo)
  • Cambiati i seed casuali di Gold Stake – ora assicura che il primo Joker Leggendario su quel seed sia un Joker che non hai vinto con Gold Stake (Per la caccia al completamento++)
  • Cambiato l’ante scaling in white stake:
    • Ante 3: 2800 -> 2000
    • Ante 4: 6000 -> 5000
  • Cambiato l’ante scaling in green stake:
    • Ante 2: 1000 -> 900
    • Ante 3: 3200 -> 2400
    • Ante 4: 9000 -> 7000
  • Cambiato l’ante scaling in purple stake:
    • Ante 2: 1200 -> 1000
    • Ante 3: 3600 -> 3000
    • Ante 4: 10000 -> 8000
    • Ante 5: 25000 -> 22000
  • Cambiato Orange Stake:
    • Abolito l’aumento del costo del pack
    • Aggiunto il nuovo meccanismo ‘Deperibile’, i Joker hanno il 30% di probabilità di avere un adesivo ‘Deperibile’, disabilitandoli dopo 5 turni
  • Cambiato Gold Stake:
    • Abolita la riduzione di una mano
    • Aggiunto il nuovo meccanismo ‘in affitto’, i Joker hanno il 30% di probabilità di avere un adesivo ‘in affitto’ (si accumula con eterno/deperibile), facendoli costare $1 inizialmente e $3 ogni turno
  • Cambiato eterno per applicarsi ai Joker nei pack Buffoon
  • Cambiato il primo negozio in ogni partita per includere sempre un pack Buffoon normale come opzione pack
  • I ciechi/tags futuri possono ora essere visualizzati nel negozio immediatamente dopo aver sconfitto o riscosso da un tasto cieco boss
  • Alcuni ciechi sono ora banditi nelle sfide – banditi Crimson Heart, Verdant Leaf e Amber Acorn su ‘Senza Joker’ – bandito Verdant Leaf su ‘Con Tipi’ – bandito Verdant Leaf su ‘Non Deperibile’ – bandito The Plant su ‘Mondo Pazzo’
  • Potenziato Saturno
  • Ora dà +3 mult invece di +2 mult per Le Scale
  • Potenziato Nettuno
  • Ora dà +4 mult invece di +3 mult per Scala Reale Stessa Seme
  • Potenziato Eris
  • Ora dà +50 chips invece di +40 chips per Colore Cinque
  • Potenziato Cerere
  • Ora dà +4 mult invece di +3 mult per Full House
  • Cambiato il tag Non Comune – Adesso rende il Joker non comune gratuito
  • Cambiato il tag Raro – Adesso rende il Joker raro gratuito
  • Negative, Policromo, Olografico, e Laminato rendono rispettivamente il Joker corrispondente gratuito
  • Cambiato Investimento per dare $25 invece di $15
  • Cambiato 8 Ball – scartato il vecchio effetto, nuovo effetto -> 1 su 4 possibilità di far apparire un Tarocco quando viene segnato qualsiasi 8 giocato
  • Cambiato Sigillo Blu – ora crea la carta planete della mano di poker finale giocata durante il turno
  • Cambiato sia Joker Pazzo che Joker Astuto – scartato l’effetto ‘contiene 4 carte uguali’, ora si applica invece a qualsiasi mano che contiene una ‘Doppia Coppia’
  • Cambiato Yorick – scartato il vecchio effetto, nuovo effetto -> guadagna X1 mult ogni 23 carte scartate (partendo da X1)
  • Cambiato Tarocco del Mago – ora dà fortuna a 2 carte invece di 1
  • Cambiato Maschera di Mida – ora applica solo l’aumento Oro alle carte con figure di valore, costa $7 era $6
  • Cambiato Vampiro:
    • ora rimuove l’aumento solo dalle carte con punteggio
    • dà X0.1 mult per aumento anziché X0.2 mult
    • Raror invece di Non Comune
  • Cambiato Follia – ora si applica solo ai piccoli/grandi ciechi, non nella selezione cieca boss
  • Cambiata Lista delle cose da fare – la mano di poker non cambia più al momento del pagamento, cambia sempre alla fine del turno (non rimarrà bloccata su Scala Reale)
  • Cambiata la descrizione di Scorciatoia per includere un esempio più appropriato (10 8 6 5 3)
  • Cambiato Joker Antico – il seme selezionato non può più ripetersi tra i turni
  • Cambiato Avventuriero – Adesso aggiunge il valore di vendita di tutti gli altri Joker al Mult, non solo i Joker a sinistra
  • Cambiato Buca nel Muro – Adesso ritriggere la prima carta giocata 2 volte anziché una
  • Cambiato Vaso di Fiori – adesso include il seme base delle carte debuffed quando determina se attivarsi
  • Cambiato Discrezionale per includere il bonus mult corrente nella descrizione
  • Cambiati tutti e 4 i Joker Peccaminosi (uno per ogni seme) – ora danno +3 mult per seme anziché +4 mult
  • Cambiata Bandiera – ora dà +30 chips per ogni carta scartata rimanente anziché +40 chips
  • Cambiato Fibonacci – costa $8 anziché $7, perché Fibonacci
  • Cambiato Joker d’Acciaio – ora dà X0.2 mult per ogni carta in acciaio nel mazzo completo anziché X0.25 mult
  • Cambiato Odd Todd – ora dà +31 chips per carta di valore dispari invece di +30 chips
  • Cambiato Sesto Senso – ora non comune e $6, era raro
  • Cambiato Escursionista – ora dà +5 chips per ogni carta di valore giocata anziché +4 chips
  • Cambiato Gros Michel – ora ha una possibilità di estinguersi del 1 su 6 anziché del 1 su 4
  • Cambiato Seduta Spiritica – ora non comune e $6, era rara e $7
  • Cambiato Riff-Raff – ora $6, era $4
  • Cambiato Vagabondo:
    • Raro, era non comune
    • $8, era $6
  • Si applica quando hai $4 o meno, era $3 o meno
  • Cambiato Nuvola 9 – ora $7, era $6
  • Cambiato Rimborso Consegna Postale – ora $5 era $3
  • Cambiato Parcheggio Riservato – ora comune, era non comune
  • Cambiato Gatto Fortunato – ora guadagna X0.25 per evento fortunato, era X0.2
  • Cambiato Carta Commercio – ora costa $6, era $5
  • Cambiato Focaponte – ora guadagna X0.25 per carta venduta, era X0.5
  • Cambiato Faccina Sorridente – ora dà +5 mult per ogni carta di valore, era +4 mult
  • Cambiato Biglietto d’Oro – ora paga $4 per ogni carta d’oro giocata, era $3
  • Cambiato Pietra di Ematite – ora ha una possibilità del 1 su 2 di attivarsi, era del 1 su 3
  • Cambiato Agata Onice – ora dà +7 mult per ogni carta di quadri, era +8 mult
  • Cambiato Joker di Vetro – ora dà X0.75 mult per ogni carta di vetro distrutta, era X0.5 mult
  • Cambiato Acrobata – ora dà +250 Chips, era +300
  • Cambiato Joker Invisibile – ora richiede 2 turni e costa $8, era 3 turni e $10
  • Cambiato Joker Bruciato – ora è raro, era non comune
  • Cambiata la dicitura sulla maggior parte dei joker scala per riferirsi a ‘questo joker’
  • Risolto bug in cui aprire un pack booster con una dimensione mano 0 risultava non aggirabile
  • Risolto bug in cui la carta generata da ‘Certificato’ non veniva debuffed dal boss

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