Un gioco sparatutto di fantascienza potrebbe non essere quello che ti aspettavi di vedere prossimo dallo sviluppatore Variable State, ma sta già apparendo piuttosto impressionante. Lo studio indipendente ci ha precedentemente portato Virginia, vincitore del BAFTA, e il gioco di storia soprannaturale intrigante Last Stop. In una svolta radicale, la nuova uscita del team è Polaris, un esplosivo gioco PvE cooperativo a quattro giocatori ispirato a classici come Syndicate Wars e Halo, ricco di ambienti dinamici e distruttibili.
Un gioco cooperativo ambientato in una regione dello spazio controllata dal Regime spietato, il tuo obiettivo è riconquistare i tuoi mondi natali perduti e abbattere ogni ultimo avamposto nemico lungo il cammino. L’attenzione in Polaris è sulle battaglie su larga scala in “ambienti meticolosamente dettagliati e completamente distruttibili” che spaziano da paesaggi urbani a foreste.
Polaris presenta un mix di combattimenti a piedi e a bordo di veicoli, e puoi far saltare in aria tutto, dalle strutture nemiche all’ambiente circostante e persino il terreno stesso. Come gruppo di “combattenti per la libertà con superpoteri,” affronterai il Regime utilizzando tattiche di guerriglia ad alto impatto per superare numeri impossibili con modalità incendiarie. Mi riporta ai giorni di Battlefield Bad Company 2, Red Faction: Guerrilla e Mercenaries nel miglior modo possibile, e non vedo l’ora di iniziare a far saltare tutto in aria con i miei amici.
Per aiutare a costruire Polaris, Variable State ha formato una nuova divisione di undici persone chiamata squadra Polaris, composta da talenti di diversi studi rinomati, tra cui Creative Assembly, Splash Damage, Ninja Theory, Rebellion e Cloud Imperium. Insieme, hanno portato la loro esperienza nel multiplayer per creare un gioco “incentrato su un mix di combattimenti raffinati, gameplay orientato al team e ambienti dinamicamente distruttibili.”
“Da quando ho giocato per la prima volta a Syndicate Wars di Bullfrog, ho sempre sognato di lavorare su un gioco che presentasse squadre hi-tech di soldati futuristici, creando caos e distruzione in un’ambientazione sci-fi originale,” dice il direttore creativo Jonathan Burroughs. “Aggiungi una profonda apprezzamento per la serie Halo—particolarmente il suo mix di azione cooperativa a piedi e a bordo di veicoli—e puoi iniziare a capire cosa speriamo di ottenere con Polaris.”
Polaris è previsto per il lancio su Steam entro la fine del 2024, con un playtest beta previsto “molto presto.” Se vuoi saperne di più o partecipare al test quando inizierà, puoi metterlo in lista dei desideri su Steam o iscriverti alla newsletter ufficiale.
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)
Devi effettuare l'accesso per postare un commento.