Voidbreaker unisce combattimento FPS fantascientifico, ampie possibilità di personalizzazione delle armi e una notevole distruzione ambientale in un pacchetto brutale.
Adoro un buon sparatutto fantascientifico, e Voidbreaker si è appena aggiudicato un posto in cima alla mia lista dei desideri. Svelato durante la presentazione Triple-i di oggi, offre tutti i laser, le esplosioni, gli ambienti distopici e i nemici robotici che si possano desiderare da un gioco del genere. A tutto questo si aggiunge una distruzione ambientale che non stonerebbe in Battlefield o The Finals, e un ciclo di gioco roguelike, il risultato è una prospettiva davvero allettante. E, nonostante sia appena stato annunciato, avete la possibilità di provarlo subito.
Voidbreaker sembra un fantastico gioco FPS. Siete un prigioniero, tenuto in ostaggio da un’IA ostile che vi spedisce, insieme ad altri soggetti di test, in corse mortali quotidiane in un’arena piena di robot letali. L’obiettivo finale è semplice: uscite da lì. Ma questo può essere raggiunto solo con la run perfetta, raggiungendo la fine di questo letale percorso. Durante ogni run, incontrerete bivi dove potrete scegliere di intraprendere un percorso più impegnativo, dove vi aspettano ricompense e potenziamenti migliori, o una via più sicura dove le vostre possibilità di sopravvivenza saranno molto più alte.
L’altro componente che può influenzare la vostra run (a parte la vostra mira, ovviamente) è l’equipaggiamento delle armi. Mentre le armi base sembrano abbastanza standard inizialmente, Voidbreaker offre un’ampia gamma di modifiche per le armi che possono creare combinazioni di equipaggiamento “illimitate”. Le modifiche possono sinergizzare tra loro per creare abilità devastanti e armi ad alto danno, di cui avrete bisogno per sconfiggere i nemici più resistenti del gioco finale.
Avrete a disposizione più che proiettili, però. Offrendo un’impressionante distruzione ambientale, potete sfondare i muri per creare nuove vie di fiancheggiamento o far crollare soffitti e ponti sui nemici per eliminarli. Non è solo per fare scena o per soddisfare la vostra fantasia di potenza.
Nel complesso, penso che Voidbreaker sia fantastico, e ancora più impressionante considerando che è stato realizzato dallo sviluppatore solitario Daniel ‘Stubby Games’ Stubbington.
Come accennato, anche se è appena stato svelato per la prima volta, potete iniziare a provare questo nuovo sparatutto subito. Un playtest aperto di Voidbreaker è ora disponibile su Steam e durerà fino a giovedì 14 aprile.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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