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Il nuovo dungeon crawler Dungeon Stalkers promette di lanciarti una maledizione

Tempo di lettura: 2 minuti

Sembra che il 2024 sia la stagione dei giochi di estrazione. Da titoli come Gray Zone Warfare e Arena Breakout Infinite che stanno spopolando, a interpretazioni fantasy come Dark and Darker e Dungeonborne, ci troviamo immersi in un mare di estrazione. A unirsi a questa vivace schiera arriva Dungeon Stalkers, un dungeon crawler fantasy che punta a distinguersi dalla massa… con una maledizione.

Mentre tu e i tuoi amici vi addentrate nelle profondità di Dungeon Stalkers alla ricerca di nemici e ricompense, incontrerete il sistema della Maledizione della Strega. Questa Strega è la creatrice dei dungeon che state esplorando in questo gioco fantasy, e la sua pazienza è limitata. Di tanto in tanto, scatenerà una maledizione sul dungeon, che influenzerà sia il livello stesso che tutti i giocatori, sia quelli del tuo team che quelli che cercano di abbatterti. Queste maledizioni possono cambiare completamente il corso del gioco, offrendo effetti benefici per alcuni e sfide impegnative per altri.

“Inizialmente pensavamo che questa potesse essere una funzione un po’ strana, ma il feedback è stato positivo”, ci ha detto Dae Hoon Han, game director di Dungeon Stalkers, alla Gamescom 2024. “La ragione dietro la Maledizione della Strega è che volevamo creare qualcosa che potesse essere vantaggioso per i giocatori occasionali. Data la natura di questo tipo di gioco, i giocatori hardcore hanno maggiori probabilità di vincere. Volevamo bilanciare questo aspetto in modo che gli utenti di basso livello o i nuovi giocatori avessero una possibilità più facile contro i giocatori di alto livello”.

Naturalmente, non è così semplice come una maledizione che si attiva quando ne hai bisogno, e c’è la possibilità che tu ne diventi vittima piuttosto che beneficiario. “La Maledizione della Strega è generata casualmente”, spiega. “Quindi non sai mai se la maledizione sarà qualcosa di vantaggioso per te stesso, per altri giocatori o per i mostri”.

A differenza di giochi come Dark and Darker e Dungeonborne, in cui l’elemento PvP è spesso basato sul tipo di classe, sull’esperienza e sull’equipaggiamento, Dungeon Stalkers sembra adottare un approccio diverso per mantenere una certa equità. La Maledizione della Strega potrebbe rivelarsi estremamente fastidiosa, soprattutto se ti colpisce mentre stai cercando di scappare da un dungeon, oppure potrebbe essere la tua salvezza quando impedisce a un ganker in arrivo di prenderti tutto il bottino faticosamente guadagnato. In ogni caso, è un’idea nuova in un genere che sta diventando rapidamente saturo, e questo lo rende qualcosa da tenere d’occhio.

Il nostro Dario aveva provato Dungeon Stalkers per la Steam Next fest di inizio anno e non gli era piaciuto per niente.

Dungeon Stalkers non ha ancora una data di lancio, ma è previsto per il 2024. Visita Steam per saperne di più e per aggiungerlo alla tua lista dei desideri.

Leggi di più su www.pcgamesn.com

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