Stellaris Biogenesis introduces a completely new way to play the 4X game

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Il nuovo DLC di Stellaris, Biogenesis, introduce un modo completamente nuovo di giocare al gioco 4X

Tempo di lettura: 2 minuti

L’espansione Stellaris Biogenesis introduce una Mente Alveare decaduta nel gioco spaziale 4X, e gli sviluppatori di Paradox ne illustrano la nuova origine “Deserto”. Monster Hunter Wilds.

 

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“Come si mostra in un tooltip che tutto è diverso?” Il nuovo DLC di Stellaris, Biogenesi, è alle porte e si preannuncia per cambiare completamente il modo in cui si approccia all’iconico gioco spaziale 4X. Nell’ultimo blog degli sviluppatori, il content designer di Paradox Victor ‘Iggy’ Haeggman spiega le complessità dell’antico impero al centro dell’espansione, una Mente Alveare frammentata e dispersa tra le stelle. Con esso arriva un nuovo modo di giocare, che Haeggman descrive come “senza dubbio l’origine più trasformativa che abbiamo mai aggiunto al gioco”.

 

La Mente Alveare caduta è la prima nuova civiltà antica introdotta nella galassia di Stellaris dal Synthetic Dawn del 2017. Un tempo un’entità unita, la sua esistenza nel gioco 4X è divisa in tre frammenti principali (o personalità): crescita, guerra e controllo. Nonostante le loro differenze, i tre sono ancora considerati parte di una fazione condivisa, quindi aspettatevi che qualsiasi ostilità contro uno sconvolga gli altri. Ma prendete il comando di uno, e proprio come le antiche famiglie dell’Impero Romano potete spingere per la vostra coscienza a guidare il branco.

All’inizio di una partita, il trio appare attorno a un sistema centrale noto come Ultimo Pensiero, ma ognuno di essi si rifiuta di reclamarlo. Come altri imperi caduti, osserveranno dall’ombra mentre l’universo si muove intorno a loro finché qualcosa non stuzzica la loro curiosità o li costringe ad agire. Forse decideranno che le vostre espansioni stanno rovinando l’atmosfera dello spazio, o forse richiederanno un membro della vostra popolazione come “campione vivente” dopo aver determinato caratteristiche desiderabili che mancano al loro archivio genetico.

Le cose diventano più interessanti, rivela Haeggman, con Wilderness. Una delle tre nuove configurazioni iniziali e disponibile esclusivamente per la Mente Alveare, l’origine Wilderness è essenzialmente un modo completamente unico per giocare a Stellaris. Esplorando la galassia come un pianeta vivente e senziente che cerca di diffondere la sua coscienza attraverso le stelle, questa entità non condivide un’unica costruzione di base o distretto con gli imperi tradizionali, e ha solo una minima sovrapposizione tra i suoi principi civici.

Diventare Wilderness impone di utilizzare le nuove navi biologiche della Mente Alveare, sostituendo il processo di nave coloniale con la capacità di terraformare mondi con la Biomass e risvegliare una nuova creazione costruita a vostra immagine. La Biomass è una risorsa unica che si costruisce facendo crescere nuove popolazioni e si spende per sviluppare i vostri pianeti e colonizzarne di nuovi.

Stellaris Biogenesi - Le condizioni iniziali per la nuova origine Wilderness.

“C’è molto altro che potremmo mostrarvi su Wilderness,” scherza Haeggman, “gli scambi di tradizione, le tecnologie modificate, i molti edifici unici; ma a questo punto vorrei che li scopriste da soli.”

Il DLC Stellaris Biogenesi verrà lanciato lunedì 5 maggio insieme all’aggiornamento gratuito 4.0 del gioco. Potete acquistarlo a €26,99 / £23,99 o come parte del pass di espansione della Stagione 9, al prezzo di €49,99 / £41,99. Andate qui per dare un’occhiata a tutto ciò che è incluso.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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