Il cancellato sparatutto di Romero Games ha attirato l’attenzione di nuovi editori, e lo studio ha chiarito che non si è chiuso del tutto.
La scorsa settimana l’amara ondata di cancellazioni di giochi e licenziamenti dovuta ai tagli di Microsoft a Xbox Game Studios non ha riguardato solo gli studi interni, di proprietà della società. Anche sviluppatori terzi, come Romero Games, ne sono stati colpiti. Lo studio formato dal co-creatore di Doom John Romero ha annunciato che il finanziamento per il suo prossimo gioco FPS triple-A era stato ritirato, e decine di sviluppatori hanno annunciato il loro licenziamento, con alcuni che sostengono la chiusura totale dello studio. Tuttavia, c’è un barlume di speranza per Romero Games e il suo nuovo progetto, dato che lo studio ha appena rilasciato una nuova dichiarazione che chiarisce come non sia del tutto chiuso e che altri editori si siano interessati a “aiutarci a portare il gioco a termine”.
I tagli di Xbox sono stati davvero devastanti. Centinaia di sviluppatori perderanno il lavoro, e alcuni progetti tanto attesi, come il reboot di Perfect Dark, Everwild di Rare e un ambizioso gioco di fantascienza di Zenimax Online Studios sono stati posti in stand-by. Sebbene Romero Games non abbia confermato esplicitamente che Xbox Game Studios stesse supportando il suo nuovo progetto, la cancellazione, avvenuta in concomitanza temporale, del suo prossimo gioco e le dichiarazioni degli impiegati hanno fortemente suggerito che anche lo studio fosse coinvolto. Poco si sapeva al di là del genere sparatutto in prima persona, ma la reputazione di Romero nel plasmare giochi come Doom e Quake lo ha reso uno dei progetti più entusiasmanti tra i prossimi giochi per PC.
Nonostante alcune dichiarazioni di dipendenti (e successive notizie dei media) che davano per scontato il licenziamento di tutto il personale e la chiusura dello studio, Romero Games ha appena rilasciato una dichiarazione che chiarisce di non essere stato chiuso e di essere attualmente in trattative per salvare il suo progetto.
“Romero Games non è chiuso, e stiamo facendo tutto il possibile per evitare che lo diventi”, afferma la dichiarazione. “Qualsiasi suggerimento contrario è oggettivamente errato. Infatti, oggi siamo stati in studio per discutere i prossimi passi con il team.

“Diversi editori si sono messi in contatto per aiutarci a portare il gioco a termine, e al momento stiamo valutando queste opportunità.”
Questo nuovo gioco FPS è in sviluppo dal 2022, e sebbene Romero Games non l’abbia ancora interamente rivelato o mostrato gameplay, si può presumere che in questi anni ci sia stato un buon avanzamento. La reputazione di Romero nella creazione di sparatutto fantastici, le ambizioni triple-A, e il fatto che Xbox fosse abbastanza interessato da supportare il progetto originariamente, ne fanno senza dubbio una prospettiva interessante per questi nuovi editori. Speriamo che si raggiunga l’accordo giusto, perché potrebbe potenzialmente salvare tutti o parte dei posti di lavoro in pericolo a Romero Games.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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