Con una mossa potente, ieri sera uno dei due sviluppatori di Cryptmaster ha annunciato la data di uscita del delizioso dungeon crawler basato sulla digitazione durante il suo discorso di accettazione dopo aver vinto il premio Independent Games Festival per l’Eccellenza nel Design. Potente. Il 9 maggio è il giorno giusto, quindi hai tempo per esercitarti a digitare con Mavis Beacon. Mi è piaciuto molto giocare con la demo di Cryptmaster allo Steam Next Fest, quindi non vedo l’ora che arrivi il gioco completo.
Se dovessi tentare di descrivere maldestramente Cryptmaster, direi “Legend Of Grimrock incontra Typing Of The Dead, ma con un sacco di puzzle diversi e divertenti sulla digitazione e oh, è divertente, come se fosse davvero divertente, come se avessi riso ad alta voce per le sue battute, quanto è raro, troppo raro se si considera quanti giochi inseriscono dialoghi a forma di battute, giusto?” Si tratta di un dungeon crawler in prima persona con protagonista un gruppo di eroi morti da tempo e resuscitati da un negromante per portare a termine il suo piano decisamente non malvagio. Sebbene tu possa attaccare digitando i nomi delle abilità e degli incantesimi, è molto di più di Typing Of The Dead. Gli screenshot e i video accennano a un’infinità di enigmi e condizioni di combattimento che richiedono una digitazione intelligente e accurata, e ho già apprezzato i pochi che ho provato nella demo.
Un primo tipo di puzzle divertente consiste nello sbloccare le abilità indovinando i loro nomi. Alcuni derivano dall’apertura di forzieri e dal tentativo di identificare gli oggetti al loro interno digitando i comandi per farli interagire con il Cryptmaster nella speranza di rinfrescargli la memoria. Mi è piaciuto molto fargli leccare quello che si è rivelato essere un topo. Poi il gioco ha introdotto l’uccisione dei nemici per saccheggiare le lettere che aiutano a indovinare altre abilità, e la lotta contro i nemici con scudi che bloccano gli attacchi contenenti lettere specifiche, e le bugie a un bulbo oculare gigante, e… Non vedo l’ora di vedere dove andrà a parare, soprattutto perché il marketing parla di soluzioni multiple alle situazioni. E voglio vedere come reagisce il Cryptmaster.
Adoro il Cryptmaster. Un po’ come in Hand Of Fate o Inscryption, è una presenza avversaria con cui sviluppi un rapporto, che ti piace, che ti piace, che vuoi provocare per vedere cosa farà. È un’interpretazione eccellente da parte di Lee Williams, che è anche scrittore e co-progettista del gioco (Paul Hart è l’altra metà del dinamico duo di sviluppatori). La morte non è stata gentile con le sue facoltà mentali, ma conserva manie di grandezza, involontariamente sciocche mentre ti chiede di compiere le sue malefatte. Quando ho chiamato il Cryptmaster “un po’ scemo”, lo intendevo con grande affetto, anche se non credo che i suoi pennini l’abbiano presa bene:
Cryptmaster arriverà su Steam il 9 maggio. Puoi ancora scaricare la demo per dare una prima occhiata.



