Il creatore di Vampire Survivors, Poncle, ha annunciato una nuova divisione editoriale e definito i criteri per i giochi considerati “insta-hit”.
Poncle, la software house di Vampire Survivors, ha annunciato la nascita della sua nuova divisione editoriale. Insieme all’annuncio, l’azienda ha dettagliato i tipi di giochi che intende e non intende pubblicare.
Annunciata durante l’evento Game Republic’s Pitching to Investors and Publishers, la nuova divisione si propone di dare libertà agli sviluppatori di realizzare il gioco che desiderano creare, sottolineando che il suo approccio sarà diverso da quello di altri publisher.
Poncle ha anche dettagliato diversi generi e tipi di giochi che non interessano alla divisione. Sono esclusi i giochi simili a Vampire Survivors, quelli legati all’IA o al Web3, e i titoli free-to-play per dispositivi mobili, definiti “insta-no”.
Come riportato da GamesIndustry.biz, la divisione editoriale di Poncle offrirà finanziamenti a sviluppatori indipendenti, supporto per la pubblicazione su diverse piattaforme, localizzazione, QA e assistenza per il lancio. Invece di lavorare su IP esistenti, nuovi o vecchi, Poncle vuole che gli sviluppatori creino giochi unici.
Sono certo che innumerevoli sviluppatori indipendenti vorranno collaborare con Poncle, considerando il successo di Vampire Survivors. Il gioco continua ad andare forte, ed è stato recentemente pubblicato anche sulle console PlayStation.
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They/Them (ovviamente, geni)