Notch, il creatore di Minecraft, si fa sentire in risposta all’iniziativa “Stop Killing Games”, una vera crociata per salvare i giochi online dall’oblio. Un’iniziativa sacrosanta! Speriamo che la sua voce potente smuova qualcosa in questo mondo di giganti che spesso si dimenticano del valore affettivo e storico che questi mondi virtuali hanno per noi giocatori. Forza Notch, facciamogli capire che la preservazione dei giochi online è una questione seria!
La sopravvivenza dei giochi online è stata un tema caldo negli ultimi giorni, a seguito della chiusura dei server online e dell’interruzione del supporto per diversi titoli. E sembra che Markus ‘Notch’ Persson, il creatore di Minecraft, sia l’ultimo ad esprimersi. Criticando la tendenza di sviluppatori ed editori a vendere licenze di gioco piuttosto che la piena proprietà, afferma che se l’acquisto di un gioco non è considerato un vero acquisto, “allora piratarlo non è un furto”.
C’è stata molta frustrazione da parte di sviluppatori e giocatori per la chiusura di giochi online e multiplayer e, di conseguenza, per la rimozione dell’accesso ai giocatori. Ora, la petizione online, Stop Killing Games Initiative, cerca di porre rimedio a questa situazione facendo pressione sui legislatori affinché sostengano la conservazione dei giochi e “proteggano i diritti dei consumatori a conservare i videogiochi” anche dopo che gli editori hanno interrotto il loro supporto.
La petizione si è dimostrata popolare, raccogliendo oltre 1,3 milioni di firme al momento della stesura e suscitando un dibattito online. La scorsa settimana, VGC ha riferito che il gruppo di pressione Video Games Europe ha risposto al movimento dei consumatori, affermando che costringere gli sviluppatori a continuare a supportare i giochi online renderebbe i titoli live service troppo costosi da sviluppare. E ora, anche Notch, il creatore di Minecraft, è intervenuto nella discussione.
Scrivendo su X a proposito dei recenti commenti sulla Stop Killing Games Initiative, osserva che quando si tratta di giocatori che acquistano l’accesso ai giochi piuttosto che possedere effettivamente i titoli, se comprare un gioco “non è un acquisto, allora piratarlo non è un furto”. Aggiunge anche in un altro post che i giocatori dovrebbero “Ospitare i propri server. Era quello che facevano TUTTI i giochi una volta”.
In risposta a un utente di X che affermava di essere preoccupato che costringere gli sviluppatori a mantenere i server attivi avrebbe “danneggiato il gaming”, Notch risponde che “No no, vogliamo che SMETTANO di usare i server”.

Questa recente conversazione arriva dopo che Wargaming Group ha confermato ieri che il gioco multiplayer gratuito Steel Hunters chiuderà i battenti nel corso dell’anno, pochi mesi dopo il lancio. È l’ultimo di una serie di titoli che sono stati chiusi negli ultimi mesi.
Puoi trovare maggiori informazioni sulla Stop Killing Games Initiative qui.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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