Axed Subnautica 2 head says game is "ready" for early access launch

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Il capo di Subnautica 2 annuncia che il gioco è pronto per il lancio in accesso anticipato

Tempo di lettura: 3 minuti

Uno dei cofondatori di Unknown Worlds, lo studio dietro Subnautica 2, che si è ritirato, afferma che il gioco sopravvivenza era sulla buona strada e che la sua partenza lo “sconvolge” parecchio.

 

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Quando sembrava mancare solo qualche mese al lancio in accesso anticipato, la repentina rimozione di tre dirigenti dello studio non è certo ciò che si desidera vedere. Eppure, è esattamente quanto è accaduto alla sviluppatrice di Subnautica 2, Unknown Worlds, la settimana scorsa. Ora, uno dei tre dirigenti esonerati – il cofondatore e direttore del gioco originale di Subnautica, Charlie Cleveland – si è espresso, affermando che Subnautica 2 era “pronto” per il rilascio in accesso anticipato e che la sua uscita dalla compagnia “dolorava”.

La comunità di Subnautica è rimasta sbalordita la scorsa settimana quando, all’improvviso, la società madre di Unknown Worlds, Krafton, ha annunciato la sostituzione di Cleveland, del cofondatore Max McGuire e del presidente Ted Gill con un nuovo CEO. Steve Papoutsis, precedentemente CEO dello sviluppatore di The Callisto Protocol, Striking Distance, ora guida la nave e si occuperà di Subnautica 2. La partenza di queste tre figure chiave ha lasciato la comunità confusa e arrabbiata, soprattutto considerando l’impatto di Cleveland e McGuire nella realizzazione di uno dei nostri titoli migliori per i migliori giochi di sopravvivenza di sempre. Krafton, inoltre, non ha fornito una ragione esplicita per aver deciso di cambiare la leadership dello studio così vicino alla data di rilascio in accesso anticipato di Subnautica 2, fissata per il 2025.

In risposta alle preoccupazioni dei fan, Unknown Worlds ha rapidamente pubblicato un comunicato stampa per cercare di rassicurarli sul fatto che il progetto fosse ancora nelle mani giuste. “[Il team di sviluppo] include veterani della serie Subnautica, risalenti ai primi giorni del Subnautica originale”, ha dichiarato, confermando anche che la decisione non era finalizzata ad aggiungere elementi di monetizzazione o live service a Subnautica 2.

Ora, Cleveland ha pubblicato un post sul blog che approfondisce la decisione di Krafton. Seppur per la maggior parte una riflessione sulla sua carriera e sui 24 anni di storia di Unknown Worlds, ammette che la sua uscita dalla compagnia sia stata uno “shock” e che Subnautica 2 fosse sulla buona strada per il suo rilascio in accesso anticipato programmato.

“Molti dei membri che hanno iniziato il viaggio con noi quasi 20 anni fa hanno lavorato duramente a Subnautica 2, e sono affiancati da un incredibile nuovo talento attratto dallo studio per il loro amore per i giochi e la passione per il modo in cui li abbiamo creati”, scrive su il suo blog. “Sappiamo (e amiamo) che le aspettative per questo sequel sono elevate. Ma il team ha riversato il proprio cuore nel gioco e la loro dedizione è veramente evidente. Abbiamo contribuito a lanciare l’accesso anticipato e la nostra comunità sembra apprezzarlo tanto quanto noi. È il modo migliore per sviluppare un gioco del genere.

“Quindi potete capire perché per Max, Ted, per me, per tutto il team di Unknown Worlds e per la nostra community, gli eventi di questa settimana sono stati uno shock. Sappiamo che il gioco è pronto per il rilascio in accesso anticipato e sappiamo che siete pronti a giocarlo. E sebbene pensavamo che sarebbe stata una nostra decisione, almeno per ora, quella decisione è nelle mani di Krafton. E dopo tutti questi anni, scoprire di non poter più lavorare nello studio che ho fondato, fa male.”

Cleveland conclude il suo post affermando che “questa non è la fine della storia”, ma non accenna ai suoi prossimi passi.

L’entusiasmo per Subnautica 2 non può essere sottovalutato. L’unico altro gioco per PC in arrivo con più liste di desideri su Steam è Hollow Knight Silksong, e il sequel aggiunge il supporto ufficiale per la co-op, quindi è destinato a essere uno dei lanci più importanti di quest’anno, anche se solo in accesso anticipato.

Cleveland sostiene che il gioco è pronto e non c’è stato alcun cambiamento ufficiale alla finestra di rilascio del 2025, ma un cambio di leadership del genere mi lascia in dubbio se verrà posticipato. Unknown Worlds ha inoltre rassicurato nella sua dichiarazione della scorsa settimana che la visione del gioco non cambierà sotto la guida di Papoutsis, quindi forse eviterà un ritardo. Indipendentemente da ciò, è una svolta bizzarra e inaspettata per lo studio e uno dei giochi più attesi.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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