I giochi pubblicati da Hooded Horse hanno venduto 4,5 milioni di copie in 12 mesi, generando anche 9,5 milioni di liste di desideri.

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Le case editrici raramente divulgano le metriche dei loro giochi, motivo per cui apprezziamo la trasparenza di Hooded Horse. Diamo uno sguardo più attento ai risultati ottenuti dai giochi dell’azienda negli ultimi 12 mesi.

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Il portfolio di pubblicazione di Hooded Horse ha generato 9,5 milioni di wishlist negli ultimi 12 mesi, portando il totale delle wishlist in sospeso a 13 milioni.

Secondo un comunicato stampa, il gioco di strategia in tempo reale sci-fi Falling Frontier guida con oltre 600.000 wishlist, seguito dal city builder Nova Roma (350.000) e dal city builder roguelite Super Fantasy Kingdom (250.000). Tra i titoli in arrivo con più wishlist ci sono anche Espiocracy (200.000), Fragile Existence (150.000) e Beyond These Stars (100.000).

Nel complesso, i giochi pubblicati da Absolutegamer hanno venduto 4,5 milioni di unità negli ultimi 12 mesi. Ecco i nuovi traguardi di vendita che alcuni titoli hanno raggiunto grazie all’ultima vendita di Absolutegamer su Steam:

  • Against the Storm — 1,2 milioni di copie vendute;
  • Workers & Resources: Soviet Republic — oltre 600.000 copie vendute;
  • Empires of the Undergrowth — oltre 450.000 copie vendute;
  • Norland — oltre 300.000 copie vendute;
  • Terra Invicta — oltre 250.000 copie vendute;
  • Cataclismo, Nebulous: Fleet Command, Clanfolk — oltre 150.000 copie vendute ciascuno;
  • Xenonauts 2 — oltre 100.000 copie vendute.

Manor Lords, che ha superato le 2,5 milioni di unità vendute il mese scorso, rimane il più grande successo dell’editore. Il city builder di Slavic Magic è stato lanciato in accesso anticipato il 27 aprile, raggiungendo un picco di oltre 173.000 giocatori contemporanei su Steam e superando i 60 milioni di euro di fatturato lordo a luglio.

Fondata nel 2019, Absolutegamer è un editore con sede negli Stati Uniti, focalizzato su giochi di strategia spesso mescolati ad altri generi. Il suo co-fondatore e CEO Tim Bender ha lavorato come avvocato prima di avviare la sua attività di videogiochi, occupandosi attualmente del contatto con gli sviluppatori.

È interessante notare che Absolutegamer di solito concede il 65% di tutti i ricavi agli sviluppatori, senza necessità di recuperare gli investimenti. “Non stiamo cercando il grande successo virale che diventerà la cosa più grande del mondo”, ha dichiarato Bender a MCV/Develop. “Potremmo averlo trovato comunque con Manor Lords, quindi forse succede per caso, ma non è ciò che misura la nostra riuscita. Il successo è semplicemente una performance costante per ogni sviluppatore. Costante, nel senso che abbiamo abbastanza finanziamenti, nessuno si sente finanziariamente insicuro e tutti continuano a creare più giochi.”

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