In una recente intervista al podcast XboxEra, Phil Spencer ha parlato del futuro delle presentazioni Xbox come il Developer Direct. In un segmento, la conversazione si è spostata sull’utilizzo di questi eventi per rivelare giochi multipiattaforma, mostrando i loghi di Nintendo e PlayStation nei trailer e nei titoli.
Non è il modello operativo tipico, poiché la maggior parte di questi eventi è solitamente riservata a trailer e promozioni specifiche per piattaforma. Recentemente, Xbox ha infranto questa tendenza, mostrando il logo PlayStation per far sapere ai consumatori che qualsiasi gioco presentato sarà disponibile su piattaforme diverse da Xbox.
‘Onesto e Trasparente’
Nell’ultimo episodio del podcast XboxEra, Phil Spencer ha parlato della recente inclusione dell’iconografia PlayStation nelle presentazioni supportate da Xbox. Secondo lui, questo è lo standard da seguire in futuro, e i giocatori dovrebbero aspettarsi di vedere più immagini multipiattaforma nei trailer e nelle trasmissioni:
Credo che sia semplicemente essere onesti e trasparenti su dove vengono mostrati i giochi, e abbiamo persino discusso di questo l’anno scorso per la presentazione di giugno, e quando abbiamo preso la nostra decisione, non siamo riusciti a completare tutti gli asset e sembrava strano averne alcuni inclusi e altri no.
Ma voglio solo essere trasparente con le persone: per le uscite su Nintendo Switch, lo metteremo. Per le uscite su PlayStation, su Steam… Le persone dovrebbero conoscere gli store dove possono ottenere i nostri giochi, ma voglio che le persone possano vivere la nostra community Xbox nei nostri giochi e in tutto ciò che abbiamo da offrire, su ogni schermo possibile.
Si tratta di apertura e trasparenza, secondo Spencer.
Recentemente, è stato rivelato che Forza Horizon 5 arriverà sulle piattaforme PlayStation entro la fine dell’anno. Questo segue alcuni titoli un tempo esclusivi per Xbox che si sono fatti strada su altre piattaforme. Ci sono state anche voci secondo cui Gears e Halo potrebbero approdare su PlayStation e Nintendo Switch a un certo punto.
Una versione di questo articolo è apparsa su insider-gaming.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)