Dopo aver testato l’ultimo aggiornamento di Grounded 2, si notano dei miglioramenti, ma non si tratta dell’aumento del 30% promesso dagli sviluppatori.
Grounded 2 si è aggiornato alla versione 0.1.3, e noi l’abbiamo subito provata. Tra le correzioni di bug più importanti, spicca la promessa di “miglioramenti significativi alla stabilità del gioco” insieme alla menzione di un “aumento delle prestazioni del 30%” rispetto alla patch precedente. I nostri nuovi test suggeriscono che questa percentuale sia un po’ sovrastimata, ma varierà a seconda delle specifiche del vostro PC da gaming.
Quando abbiamo testato per la prima volta le migliori impostazioni per Grounded 2, abbiamo scoperto di non poter spingere il gioco oltre il predefinito grafico medio senza rischiare problemi di prestazioni. Dopo la patch 0.1.3, Grounded 2 funziona meglio sul nostro banco di prova con RTX 4070, ma non stiamo riscontrando il pieno miglioramento stimato del 30%.
Potete consultare il grafico qui sotto per un’analisi delle nostre statistiche sulle prestazioni prima e dopo l’aggiornamento, per vedere i miglioramenti.

I risultati post-patch producono un miglioramento del 9%, 13% e 26% nel framerate medio sulle risoluzioni che abbiamo testato. Sulla base di questi risultati, sembra suggerire che questa patch abbia aiutato le prestazioni in modo più significativo alle risoluzioni più elevate, mentre anche il 1080p riceve un discreto incremento di quasi il 10% sulla nostra RTX 4070.
Tenete presente che questi risultati sono stati tutti ottenuti utilizzando la stessa configurazione che abbiamo usato per testare il gioco quando è stato rilasciato, utilizzando le impostazioni grafiche medie. Nel menu si ottengono praticamente solo predefiniti grafici e non si possono modificare molte impostazioni avanzate oltre alla profondità di campo.
Nonostante l’aumento del framerate, tuttavia, i pop-in delle texture sono ancora abbastanza evidenti e i cali di framerate si verificano ancora quando ci si sposta tra aree grandi, quando si ingaggia un combattimento e a volte anche quando si interagisce con gli oggetti nel mondo di gioco.
Sebbene il miglioramento del framerate sia gradito, è chiaramente necessario fare ancora del lavoro per un gioco che non include il supporto Nvidia DLSS o AMD FSR, ma solo un generico slider per l’upscaling della risoluzione. Mentre i requisiti di sistema di Grounded 2 non hanno fatto scattare campanelli d’allarme quando sono stati rilasciati, mi chiedo come se la stiano cavando coloro che hanno PC da gaming meno potenti, dati i problemi iniziali di prestazioni.
Fortunatamente, lo sviluppatore Obsidian è consapevole che c’è ancora molto da fare perché, dopo la frase sul miglioramento stimato delle prestazioni del 30%, afferma che “essendo in early access, continueremo a migliorarlo durante lo sviluppo”.



