I trailer del Summer Game Fest un po’ noiosi, devo dire.
Nascosto tra le righe di un’intervista altrimenti banale di Absolutegamer con Hideo Kojima ( link all’intervista), un improvviso scoppio di violenza. “Le persone che creano videogiochi militari, probabilmente non sanno come smontare o sparare con un’arma”, ha detto l’uomo di Metal Gear, tra immagini di se stesso vestito con vari skinpack di Minecraft. “E questo è un po’ triste”. Kojima sa smontare un’arma? “Sì, perché ho seguito anche questo tipo di addestramento, e ho imparato molti modi per uccidere le persone”.
Una dichiarazione piuttosto forte per un tipo che ama passeggiare sui tetti e travestirsi in un’ancora. Non so sparare con un’arma io stesso, Kojima, a meno che non conti il fucile da cecchino usato in un evento stampa di Sniper Elite nel 2012, ma conosco un milione di altri modi per spedire i miei nemici oltre i confini della realtà, e solo metà di questi derivano dai cartoni animati di Hanna-Barbera. Ecco una rapida panoramica per farvi capire che sono nel business serio.
- Preparare un bel bagno caldo per il mio avversario in una vasca di rame su una collina molto alta sotto un albero molto alto cosparso di limatura di ferro durante un temporale
- Avvicinarmi al mio avversario e invitarlo a “uscire”, all’interno di una stazione spaziale
- Hackerare la cronologia online del mio avversario e smascherare il suo amore profondo e duraturo per tutte le cose che dice di odiare sui social media
- Cambiare le cuffie preferite del mio avversario con alcune ragnatele di vedova nera dipinte con cura
- Costruire una catena di domino di un miglio di lunghezza con dimensioni in costante aumento
- Dipingere piccole immagini di cieli sereni azzurro sulla parte interna degli occhiali da volo del mio avversario
- Posizionare una ghigliottina tattica dall’altro lato di una recinzione con un buco etichetta “cappello gratis”
- Modificare digitalmente prove del mio avversario che gioca a patticake con la moglie del boss della mafia locale
- Sfida il mio avversario a una partita amichevole non classificata a “chi riesce a bere più smalto per unghie”, lasciandolo poi partire per primo con sportività
- Sparargli con un’arma. Quanto può essere difficile? Basta ricordare quale estremità è quella “del botto” e attendere il comando sullo schermo
Non c’è molto altro di significativo nell’intervista. Il secondo momento più piccante è la rivelazione che Kojima ha trovato il diluvio di trailer del Summer Game Fest di quest’anno noioso, presumibilmente escludendo il trailer per il suo ultimo gioco, Death Stranding 2.
“Anche le visuali e i sistemi sono praticamente gli stessi”, ha affermato riguardo ai giochi presentati, “e molte persone lo apprezzano, lo capisco, ma è importante introdurre qualcosa di veramente nuovo nell’industria”. Non posso giudicare quanto “nuovo” sia Death Stranding 2 perché Auntie Sony non l’ha ancora rilasciato su PC, ma scommetto che non ti permetterà di uccidere le persone con i dominò.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.rockpapershotgun.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)



