Helldivers 2: la nuova patch introduce foreste rilassanti e potenzia gli esoscheletri
Tra una scarica di proiettili e una pioggia di acido, può capitare di voler fare una pausa. Arrowhead, sviluppatore di Helldivers 2, sembra averla pensata allo stesso modo: con la patch 6.2.2, pubblicata oggi, arrivano biomi forestali lussureggianti e tranquilli, ma anche esoscheletri più robusti e armi da mischia rinnovate. La notizia arriva da Rock Paper Shotgun.
Foreste da sogno… o da incubo?
«Mentre avanziamo in nuovi territori, abbiamo scoperto pianeti con foreste lussureggianti e tranquille, con sentieri tortuosi e ombra fornita da alberi imponenti», scrivono gli sviluppatori nelle note ufficiali della patch 6.2.2 pubblicate su Steam. «Sotto le pacifiche chiome degli alberi, i nostri Cittadini possono prendersi del tempo per rilassarsi e riflettere sulla gloria della Democrazia Gestita e sul bene compiuto dagli eroi più illustri di Super Terra». Sembra troppo bello per essere vero, e infatti… «Tuttavia, non tutto su questi pianeti è come sembra. Abbiamo rilevato diversi nemici anti-democratici al perimetro e anche alcuni segnali allarmanti su pianeti infestati dalla Tenebra – più grandi dei soliti convogli Terminid, con una sorprendente somiglianza con alcuni segnali di Bile Titan rilevati in altre regioni». Ecco, la tranquillità durerà poco: i due nuovi biomi forestali finiranno comunque spruzzati di interiora di Terminid e fori di proiettile.
Esoscheletri potenziati e nuovi mech
Arrowhead ha anche rivisto in modo sostanziale gli esoscheletri del gioco, i mech che puoi chiamare dal cielo e a bordo dei quali trovi protezione extra. In concomitanza con l’arrivo del warbond Exo Experts – che aggiunge due nuovi esoscheletri, l’EXO-51 Lumberer e l’EXO-55 Breakthrough – le modifiche aumentano la salute principale delle armature da 850 a 1600 punti. Prima potevano essere distrutte se le piccole riserve di salute legate a parti specifiche venivano consumate; ora gli esoscheletri cadono solo quando la riserva principale arriva a zero. Mantenere il mech in piedi non significa più evitare colpi ripetuti da angolazioni particolari, ma gestire le nuove vulnerabilità (come gli attacchi acidi e lo stordimento) senza accumulare più danni di quanti l’armatura ne possa sopportare.
Nemici e bilanciamenti
Oltre a stuzzicare l’arrivo di una nuova variante dei Terminid, Arrowhead ha reso gli insetti più efficaci nel danneggiare i veicoli, allineandoli alle altre fazioni ostili del gioco. Modifiche più ampie ai nemici hanno aumentato la capacità di molti di assorbire danni più duraturi, ma le novità più rilevanti riguardano il Bile Titan Terminid, le cui «esplosioni di sputo sono state ridotte per adattarsi meglio all’aspetto visivo», e lo scudo dell’Automaton Heavy Devastator, che ora può essere distrutto. Infine, diverse armi secondarie da mischia hanno visto ridurre il costo in stamina, e un certo numero di stratagemmi è stato potenziato per invogliare più giocatori a usarli.
Non che voi li userete, naturalmente: la vostra passeggiata nel bosco sarà della massima tranquillità.



