Halo Campaign Evolved reworks its most infamous mission and adds sprinting, but its dev is "not trying to rewrite Halo's legacy"

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Halo Campaign Evolved rielabora la sua missione più famigerata e introduce lo scatto, ma il suo sviluppatore afferma di non “tentare di riscrivere l’eredità di Halo”

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Il team che ha lavorato a Halo Campaign Evolved spiega come ha riprogettato livelli come La Biblioteca per adattarsi alle aspettative dei giocatori contemporanei.

 

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Dopo diverse indiscrezioni, è finalmente ufficiale. Halo: Campaign Evolved è un rifacimento completo in Unreal Engine 5 della storia originale da cui tutto è iniziato. E sì, arriverà anche su PlayStation, una mossa relativamente prevedibile che comunque mi fa strano. Ma Halo Studios (il nuovo nome di 343 Industries) sta apportando molti cambiamenti “per creare una nuova esperienza che equilibri la nostalgia con le aspettative dei giocatori di oggi”. Ciò significa modifiche al suo livello più famoso, La Biblioteca, insieme a funzionalità come lo scatto e la possibilità di raccogliere più armi nemiche.

 

L’ultima volta che ho giocato la campagna del primo Halo (tramite la Master Chief Collection) è stato nel 2021 e, sebbene si possa notare la sua età, merita ancora di essere considerato tra i migliori sparatutto in prima persona per PC. È positivo vedere che questa eredità continua, anche se è un po’ amaro che probabilmente l’abbiamo ottenuta a causa della performance relativamente deludente di Halo Infinite. Il direttore creativo Max Szlagor afferma che il team è stato “in grado di ricostruire attentamente quasi ogni livello e ogni scontro con maggiore fedeltà” per Halo: Campaign Evolved, incluso portare il gioco cooperativo da due a quattro giocatori.

“Siamo così entusiasti di portare Halo a coloro che potrebbero non aver avuto la possibilità di giocarci in passato”, spiega il produttore esecutivo Damon Conn a Xbox Wire. “Nel suo cuore, Halo parla di connessione; siamo entusiasti di incontrare una nuova generazione di giocatori sulle loro piattaforme preferite per innamorarsi di Halo come abbiamo fatto noi. Non stiamo cercando di riscrivere l’eredità di Halo, stiamo cercando di immergervi in essa come mai prima d’ora. Questo è Halo per tutti.”

Alcune delle aggiunte sono marcate ed evidenti. Ci saranno tre missioni prequel completamente nuove, ambientate prima del resto della storia. Ora puoi scattare, una funzionalità che era assente dalla trilogia originale (anche se qui può essere disattivata). Molte armi che non erano utilizzabili dai giocatori fino alle voci successive ora possono essere raccolte, tra cui la Spada Energia, il Fucile da Battaglia e il Fucile ad Aghi. Halo Studios ha anche incorporato il dirottamento di veicoli e la possibilità di pilotare il carro armato Covenant Wraith, entrambe inclusioni per la prima volta per questa campagna.

Altrove, ci saranno alcuni cambiamenti notevoli che i veterani potranno individuare. Gli incontri e gli spazi ora devono ospitare fino a quattro giocatori contemporaneamente e Halo Studios sta anche affrontando “orientamento, navigazione e diversità negli incontri con i nemici”. Punta al famigerato livello della Biblioteca, noto sia per il suo improvviso cambiamento nel ritmo di gioco mentre si affrontano sciami di Flood, sia per la sua disposizione labirintica che può farti correre in cerchio.

Halo: Campaign Evolved - A group of Grunts.

“Nella Biblioteca in particolare”, osserva Szlagor, “volevamo rivalutare il ritmo e migliorare la narrazione ambientale. Abbiamo aggiunto nuove righe a Guilty Spark, che guidano i giocatori attraverso il livello, e ci sono nuovi dialoghi che danno maggiori informazioni sulla narrazione mentre si svolge. Non stiamo cambiando le storie, si tratta di perfezionare e aggiungere contesto a questo momento e ad altri livelli come questo, in modo che i giocatori possano rimanere in pista.”

Per quanto riguarda la sensazione, il game director Greg Hermann spiega che “Tutti i nuovi contenuti creati in Unreal Engine 5 sono stratificati sopra il codice e i sistemi trasferiti direttamente dai giochi originali. Quel codicelegacy è fondamentale per mantenere quell’autentica ‘sensazione di Halo’ all’interno del gameplay.” Dice che consente al team di “raggiungere l’obiettivo visivo desiderato con le capacità di rendering fotorealistico di Unreal, con i sistemi di simulazione di Halo che vivono e respirano al di sotto.”

Se sei un amante delle sfide, ci sono buone notizie, perché il remake presenta “il maggior numero di Teschi mai visto in una campagna di Halo”. Questi in genere ti consentono di aumentare la difficoltà con ogni sorta di modificatore, anche se sono sicuro che possiamo aspettarci alcuni dei più sciocchi sostenitori come Grunt Birthday Party, che fa esplodere i piccoli fanti del Covenant in una pioggia di coriandoli colorati quando vengono sconfitti.

Halo: Campaign Evolved - The player using a Needler.

I tre maggiori punti di preoccupazione saranno l’estensione delle riprogettazioni, la scelta del motore e la questione dell’intelligenza artificiale generativa. Apportare modifiche per migliorare i problemi con l’originale è un obiettivo utile, ma c’è un delicato equilibrio da raggiungere tra conservazione e progresso. La decisione di utilizzare Unreal Engine 5, nel frattempo, metterà Halo Studios sotto pressione per non cadere preda dei problemi di prestazioni che sono sorti in alcuni altri giochi UE5 come Borderlands 4 e Vampire The Masquerade Bloodlines 2.

Per quanto riguarda l’uso dell’IA generativa, Hermann dice semplicemente a Rolling Stone che “È uno strumento in una cassetta degli attrezzi”, osservando: “Usiamo Photoshop. C’è il riempimento generativo, per esempio. Le linee di confine possono diventare un po’ sfocate.” Un rappresentante di Xbox ha quindi aggiunto: “Non c’è alcun obbligo di utilizzare l’IA generativa nello sviluppo dei nostri giochi, e questo include Halo: Campaign Evolved.” Sfortunatamente, sembra che questa sia la risposta più chiara che otterremo per il momento.

Halo: Campaign Evolved uscirà nel 2026 tramite Steam e l’app Xbox. Sarà disponibile per gli abbonati a PC Game Pass e Game Pass Ultimate dal primo giorno. Puoi aggiungerlo alla lista dei desideri per ora se vuoi essere avvisato quando arriverà.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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