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Guida per Principianti a Elden Ring Nightreign: Sopravvivere all’Oscurità

Tempo di lettura: 10 minuti

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Introduzione a Elden Ring Nightreign: Un Nuovo Abisso da Esplorare

Prima di calcare le terre profanate dalla notte eterna, è cruciale afferrare la vera natura di Elden Ring Nightreign e le sue divergenze rispetto al suo illustre predecessore, Elden Ring. Quest’avventura è un’entità completamente autonoma, un titolo stand-alone creato per un’intensa azione cooperativa a tre giocatori, non una semplice espansione. Ciò significa che anche i nuovi avventurieri, mai giunti nell’Interregno, possono affrontare le sfide di Nightreign.

Il cuore pulsante di Nightreign è la sua anima roguelike/roguelite. Le vostre incursioni, denominate spedizioni, si articolano in un ciclo serrato di tre giorni di gioco. Ogni tentativo è unico, grazie a elementi generati proceduralmente: nemici, ricompense e persino porzioni della mappa di Limveld mutano, garantendo una rigiocabilità stellare. L’obiettivo? Sopravvivere ai primi due giorni, accumulando potere ed equipaggiamento, per poi sfidare e sconfiggere un temibile boss, il Night Lord, al termine del terzo giorno. Questa struttura ribalta l’approccio metodico di molti titoli FromSoftware, catapultando i giocatori in sessioni intense e auto-conclusive, dove ogni fallimento è un gradino verso una progressione più ampia.

Differenze Chiave da Elden Ring

Nonostante l’universo condiviso, Nightreign si discosta da Elden Ring in maniera sostanziale. Al posto del vasto e persistente mondo aperto, Nightreign si svolge in un’area più contenuta di Limgrave, ribattezzata Limveld, esplorata attraverso spedizioni ripetibili. La morte, elemento iconico dei giochi FromSoftware, assume qui connotazioni diverse e spesso più punitive. Un fallimento dell’intera squadra durante le fasi notturne o contro un Night Lord significa il game over della spedizione, costringendo a ricominciare da capo. Una morte individuale durante il giorno, invece, comporta la perdita di un livello e di tutte le rune trasportate, recuperabili però raggiungendo il punto della propria dipartita. La progressione del personaggio all’interno di una singola spedizione è temporanea, ripartendo dal livello 1 ad ogni run, ma esiste una meta-progressione permanente affidata principalmente al sistema delle Reliquie.

Il Ciclo delle Spedizioni: 3 Giorni per la Gloria (o la Rovina)

Ogni spedizione è una corsa contro il tempo scandita in tre giorni. I primi due giorni, della durata di circa 15 minuti ciascuno (esclusi i boss notturni), sono dedicati all’esplorazione e al potenziamento. I Nightfarer dovranno accumulare Rune (la valuta di gioco), Armamenti e Tratti Passivi, affrontando orde nemiche e boss minori. Una meccanica cruciale è la Marea Notturna (Night’s Tide) o Anello del Regno, una zona pericolosa che si restringe progressivamente, limitando l’area sicura e imponendo un costante senso di urgenza. Al termine di ognuno dei primi due giorni, un boss notturno attende la squadra, la cui sconfitta è necessaria per proseguire. Il terzo giorno è interamente dedicato allo scontro finale con il Night Lord prescelto.

Primi Passi nel Roundtable Hold: Preparazione Essenziale alla Battaglia

Il Roundtable Hold funge da santuario e hub centrale tra le incursioni a Limveld. Qui, i giocatori si preparano, personalizzano i loro Nightfarer e accedono a funzionalità vitali. È possibile interagire con NPC, cambiare il personaggio attivo, equipaggiare le Reliquie, consultare il Diario per la lore e il Visual Codex per ripassare le meccaniche, e fare acquisti permanenti presso il Small Jar Bazaar. Ogni momento speso qui è un investimento per le future spedizioni.

L’Importanza dello Sparring Grounds: Impara le Tue Abilità

Prima di ogni spedizione, una visita allo Sparring Grounds è quasi d’obbligo. Quest’area sicura permette di familiarizzare con le abilità uniche di ogni Nightfarer, testare le Weapon Skills e sperimentare con gli incantesimi senza alcun rischio, utilizzando abilità illimitate contro manichini. Padroneggiare le meccaniche in un ambiente controllato, come suggerito da guide per principianti, riduce drasticamente gli errori costosi durante le spedizioni.

Reliquie (Relics): La Tua Progressione Permanente

Le Reliquie sono il fulcro della progressione permanente in Nightreign. Ottenute al termine di ogni spedizione (con qualità e quantità dipendenti dal successo), conferiscono bonus passivi duraturi. La prima vittoria contro un Night Lord specifico garantisce una Reliquia unica e tematica. Si possono anche acquistare Reliquie al Small Jar Bazaar usando Murk. L’equipaggiamento avviene al Roundtable Hold, presso l’altare delle Reliquie, come spiegato in approfondimenti sulle Reliquie.

Ogni Nightfarer ha slot per Reliquie codificati per colore (Rosso, Verde, Blu, Giallo), e le Reliquie stesse hanno un colore, potendo essere inserite solo in slot corrispondenti. Esistono rari slot bianchi, più flessibili. La configurazione degli slot è determinata dall’Urna/Vaso (Vessel) equipaggiata, sbloccabile tramite Murk o completando le Remembrances. I Calici (Chalices), ottenuti da Remembrances avanzate, possono fornire slot bianchi. Questo sistema è la chiave per “diventare più forti” attraverso tentativi multipli.

Il Diario (Journal) e le Missioni dei Nightfarer (Remembrances): Approfondire la Lore e Sbloccare Potenziamenti

Il Diario traccia i progressi narrativi di ogni Nightfarer attraverso le missioni personali chiamate Remembrances. Sbloccate recuperando frammenti di memoria o interagendo con NPC, queste missioni approfondiscono la lore di ogni eroe e ricompensano con Reliquie uniche e nuove Urne, cruciali per la progressione. Ignorarle significa precludersi potenziamenti importanti.

Mercanti e il Small Jar Bazaar: Gestire le Risorse (Murk)

Durante le spedizioni, si incontrano Mercanti nomadi con oggetti utili e materiali, ma le loro scorte sono condivise e limitate per quella run. La gestione economica a lungo termine avviene al Roundtable Hold, nel Small Jar Bazaar. Qui si spende il “Murk”, valuta persistente accumulata nelle spedizioni, per acquistare Reliquie, Urne, cosmetici e altri potenziamenti permanenti. Le scorte del Bazaar migliorano sconfiggendo più Nightlord. Una gestione oculata del Murk è strategica.

Scegliere il Tuo Nightfarer: Guida alle Classi per Principianti

La scelta del Nightfarer è cruciale. Elden Ring Nightreign offre 8 eroi, 6 disponibili subito (Wylder, Guardian, Ironeye, Raider, Recluse, Executor) e 2 da sbloccare (Duchess, Revenant). Ogni eroe, o Nightfarer come definito nel gioco, ha un’Abilità Passiva, una Character Skill e una Ultimate Art. Statistiche e scaling sono predefiniti; la personalizzazione si focalizza su equipaggiamento e Reliquie.

Best Elden Ring Nightreign Wylder build

Classi Consigliate per Iniziare

Per i neofiti, alcune classi, come suggerito da varie analisi delle classi, risultano più accessibili:

  • Wylder: Combattente versatile, bilanciato, ottima Forza (A) e Destrezza (B).
    • Passiva (Sixth Sense): Sopravvive a un colpo fatale una volta per vita/Sito di Grazia.
    • Skill (Claw Shot): Rampino per mobilità o per trascinare nemici/raggiungere boss.
    • Ultimate (Onslaught Stake): Potente dardo esplosivo, ottimo per i danni alla postura.
    • Stile: Intuitivo, buono con armi da mischia, mobile.
  • Guardian: Tank classico, assorbe danni e protegge.
    • Passiva (Steel Guard): Parata più efficace con scudo (aumenta stabilità) ma non può correre.
    • Skill (Whirlwind): Turbine che sbilancia nemici, caricabile per maggior raggio.
    • Ultimate (Wings of Salvation): Balzo e picchiata che crea area protettiva, utile per rianimare o buffare difensivamente. Per maggiori dettagli su come giocare il Guardian, si possono consultare guide specifiche.
    • Stile: Metodico, protettivo, meno danni ma alta durabilità.
  • Ironeye: Arciere di supporto, considerato molto forte.
    • Passiva (Eagle Eye): Aumenta la probabilità di drop nemici per tutta la squadra.
    • Skill (Marking): Scatto che marchia i nemici, facendogli subire più danni; fornisce i-frames.
    • Ultimate (Single Shot): Freccia potentissima che trapassa tutto, può rianimare più alleati.
    • Stile: Cauto, a distanza, debuff, revive a distanza (fondamentale).

Comprendere l’interazione tra Passiva, Character Skill (spesso con cooldown) e Ultimate Art (che si carica infliggendo danni o nel tempo) è essenziale per ogni Nightfarer.

Tabella Riepilogativa delle Classi per Principianti

Nome Classe Breve Descrizione Punti di Forza Principali Stile di Gioco Consigliato Abilità Chiave da Sfruttare
Wylder Guerriero versatile e bilanciato Danno equilibrato, alta mobilità, sopravvivenza al colpo fatale Aggressivo ma mobile, adatto a imparare le basi Claw Shot (mobilità/controllo), Onslaught Stake (danno/stagger)
Guardian Tank difensivo e protettivo Elevata sopravvivenza, protezione della squadra, controllo nemici Protettivo, in prima linea, assorbe i colpi Steel Guard (parata potenziata), Wings of Salvation (difesa/revive)
Ironeye Arciere di supporto a distanza Danno a distanza, revive a distanza, debuff nemici, i-frames Cauto, a distanza, focus sul supporto e danno mirato Marking (debuff/schivata), Single Shot (danno/revive AoE), Ranged Revive

Meccaniche di Gioco Fondamentali per la Sopravvivenza

Padroneggiare le meccaniche di Nightreign è il primo passo verso la vittoria. Per un’analisi dettagliata delle meccaniche di gioco, Fextralife offre una risorsa completa.

Combattimento: Le Basi

Il sistema di combattimento eredita le fondamenta di Elden Ring ma con un ritmo più sostenuto e maggiore enfasi sulla mobilità (come il salto sul muro). Include attacchi leggeri, pesanti (caricabili), in salto, parate con scudo e schivate (con i-frames). È possibile impugnare armi a due mani o in dual-wielding. Le Abilità delle Armi (Weapon Skills) consumano FP e Stamina. La magia si divide in Stregonerie (Sorceries, via bastoni, danno magico a distanza) e Incantesimi (Incantations, via sigilli, cure, buff, AoE, danni elementali). Un approccio proattivo è essenziale.

Poise, Rottura della Postura (Stance Break) e Colpi Critici

Nemici e giocatori hanno un valore di “postura” (Poise). Infliggere danno alla postura farà vacillare il nemico, esponendolo a un Colpo Critico devastante. Attacchi pesanti, in salto, alcune skill e Ultimate sono efficaci per ridurre la postura. Questa rimane una strategia offensiva chiave.

La Marea Notturna (Night’s Tide): Il Cerchio che si Restringe

Durante il Giorno 1 e 2, la Marea Notturna (o Anello del Regno) avanza, riducendo l’area di gioco sicura. Restare fuori infligge danni continui. Un avviso (“rains gather, portending the tide of Night”) segnala l’avanzata. Questa meccanica detta il flusso dell’esplorazione.

Morte e Penalità: Cosa Succede Quando Cadi

  • Stato di Quasi Morte (Near Death): Quando gli HP arrivano a zero, si entra in questo stato. Gli alleati possono rianimare colpendo ripetutamente il personaggio a terra (consumando una barra viola). Ad ogni caduta successiva (prima di un Sito di Grazia), la barra per la rianimazione si allunga.
  • Morte Effettiva: Se non rianimati o giocando in solitaria (più arduo), si perde un intero livello e tutte le Rune trasportate. Le Rune sono recuperabili.
  • Fallimento della Spedizione: Se l’intera squadra cade contro un boss notturno o il Night Lord finale, la run termina e si ricomincia dal Roundtable Hold.

Rune, Livellamento e Gestione delle Risorse Iniziali

Le Rune sono valuta e XP, ottenute sconfiggendo nemici/boss. Si usano per acquistare oggetti o per salire di livello presso i Siti di Grazia. Il livellamento aumenta automaticamente gli attributi secondo un percorso predefinito per ogni Nightfarer. All’inizio di ogni spedizione, puntate a raggiungere rapidamente il livello 2: raddoppia le statistiche iniziali. Un’icona a freccia indica quando si hanno abbastanza Rune per il level-up.

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Strategie Ottimali per le Prime Spedizioni (Giorno 1 e 2)

I primi due giorni sono cruciali per accumulare la forza necessaria. Per consigli utili su come iniziare, Xbox Wire ha pubblicato una guida interessante.

Obiettivi Prioritari

  • Potenziamenti della Fiaschetta (Chiese): Visitare le Chiese di Marika per interagire con le statue angeliche garantisce cariche extra per la Fiaschetta di Lacrime Cremisi (cura). Attenzione: evitate il potenziamento che trasforma la cura da istantanea a graduale (heal over time), è considerato un peggioramento. Per cure graduali, usate oggetti come le Pietre Riscaldanti.
  • Armi Elementali e Passivi delle Armi: Cercate armi con danni elementali (fuoco, sacro, fulmine, ecc.) o status (sanguinamento, congelamento) a cui il Night Lord designato è debole. Le rovine spesso indicano il tipo di danno elementale delle armi interne. Un aspetto importante: ogni arma nell’inventario (anche non equipaggiata attivamente) conferisce i suoi bonus passivi, tranne quelli con un’icona a forma di mano rossa (richiedono arma impugnata o in slot attivo). Raccogliete armi anche per i loro effetti passivi.
  • Boss vs. “Trash Mobs”: Dopo il livello 2, concentratevi su boss e mini-boss nelle rovine e altri punti di interesse. Offrono ricompense (Rune, armi migliori, Tratti, materiali) nettamente superiori ai nemici comuni (“trash mobs”). Evitate di perdere tempo con ogni nemico comune dopo il livello 5 circa; il rapporto tempo/ricompensa è sfavorevole. È più efficiente correre oltre i mob minori per raggiungere il boss.

Esplorazione Efficace della Mappa

  • Utilizzo dei Segnalini (Pins): Strumento di coordinamento indispensabile, specialmente in assenza di chat vocale. Se due giocatori piazzano un pin sullo stesso punto, cambia colore (bianco), indicando consenso.
  • Sfruttare i Bordi Esterni: All’inizio di un giorno, concentratevi sulle aree periferiche prima che la Marea Notturna le inghiotta.
  • Gestione del Tempo e Notifiche UI: Prestate attenzione all’avviso “rains gather, portending the tide of Night” per non rimanere intrappolati.

Traversal: Sfruttare Salti, Salto sul Muro e Assenza di Danno da Caduta

Nightreign offre un movimento più rapido, un doppio salto contro le pareti (wall jump) e, soprattutto, la completa assenza di danno da caduta. Questo incoraggia un’esplorazione più audace e verticale, permettendo di scendere rapidamente o sfuggire a situazioni pericolose.

Tabella Checklist Priorità Giorno 1

Obiettivo Prioritario Luogo Tipico per Trovarlo Importanza/Beneficio Chiave
Potenziamento Fiaschetta Chiese di Marika Più cure = maggiore sopravvivenza; cruciale per resistere più a lungo
Arma Elementale Iniziale Rovine con icona elementale specifica sulla mappa Danno efficace contro il Night Lord designato; facilita gli scontri chiave
Raggiungere Livello 2 Qualsiasi gruppo di nemici deboli all’inizio della mappa Raddoppio delle statistiche base del personaggio; significativo aumento di potenza iniziale
Primo Mini-Boss Sotterranei delle chiese, rovine segnalate, piccoli accampamenti Buona quantità di Rune, possibile drop di un’arma migliore o un Tratto Passivo utile
Esplorare Bordi Mappa Aree periferiche di Limveld Massimizzare la raccolta di risorse prima che la Marea Notturna limiti l’accesso

Il Gioco di Squadra in Nightreign: Cooperare per Vincere

Nightreign è un’esperienza intrinsecamente cooperativa; il gioco in solitaria è tecnicamente possibile ma molto più arduo. Rimanere uniti è fondamentale: un Nightfarer isolato e caduto difficilmente verrà rianimato, portando a perdite. La comunicazione, tramite segnalini sulla mappa o chat vocale (raccomandata), è cruciale per coordinarsi.

Una buona sinergia tra classi è vitale. Una composizione efficace per principianti potrebbe includere due combattenti da mischia (come Wylder e Guardian) e un supporto a distanza come Ironeye, che può fornire fuoco di copertura, debuffare e rianimare a distanza. Coordinare l’uso delle Ultimate Arts, ad esempio usando un’Ultimate di controllo per permettere agli altri di scatenare le proprie Ultimate offensive, massimizza il danno. L’abilità Marking di Ironeye, ad esempio, potenzia direttamente l’Onslaught Stake di Wylder.

Il loot normale è condiviso, quindi comunicate per distribuire al meglio le risorse. Le ricompense dei boss principali, invece, sono individuali. La rianimazione dei compagni è un pilastro della sopravvivenza.

Affrontare il Primo Night Lord: Gladius, la Bestia della Notte

Superati i primi due giorni, vi attende il Night Lord. Per molti, sarà Gladius, la Bestia della Notte (o Tricephalos). Guide specifiche sui boss come quella di IGN possono offrire ulteriori dettagli.

Preparazione Specifica: Debolezze e Armi

Gladius è particolarmente vulnerabile al danno Sacro, che tende anche a farlo barcollare più facilmente. Debolezze secondarie includono Sanguinamento (Bleed) e Congelamento (Frostbite), come indicato da analisi sulle debolezze dei boss. Conoscere queste debolezze trasforma l’esplorazione in una caccia mirata all’equipaggiamento ottimale.

Fasi del Combattimento e Attacchi Chiave

Lo scontro con Gladius si articola in più fasi:

  • Fase 1:
    • Morso (Bite): Carica e morde. Schivabile correndo indietro e rotolando.
    • Spazzata di Spada Incatenata (Chained Sword Sweep): Pericolosa spazzata orizzontale ampia, spesso doppia. Richiede schivate precise.
    • Presa Viola (Purple Grab): Le fauci si illuminano di viola prima di una presa. Allontanarsi o schivare lateralmente.
    • Soffio Infuocato (Fire Breath): Getto di fiamme ad area. Uscire dalla traiettoria.
  • Fase 2 (Transizione): Dopo aver subito il 25-30% di danni, Gladius si divide in tre lupi distinti. Il lupo con la spada è generalmente il più minaccioso. Concentrate gli attacchi sui lupi aggressivi quando ululano (occhi brillanti). Questa fase dura circa 45 secondi. Crucialmente, il danno alla postura inflitto ai singoli lupi viene trasferito a Gladius quando si ricompone.
  • Fase 2 (Post-Riunione): Gladius si ricompone con attacchi potenziati dal fuoco, come l’Affondo Esplosivo e l’Ondata di Fuoco.

Strategie di Squadra

Gladius è agile. Un personaggio resistente (Wylder, Guardian) dovrebbe mantenere l’aggro, permettendo ai DPS di colpire. Quando si divide, ogni membro dovrebbe cercare di isolare un lupo. Il giocatore “marchiato” (bersaglio principale dei lupi) deve dare priorità alla sopravvivenza mentre gli altri eliminano i lupi o ne danneggiano la postura. Comunicazione efficace è fondamentale.

Errori Comuni da Evitare e Consigli Finali

Evitare errori comuni può migliorare l’esperienza. Articoli sugli errori comuni possono essere una lettura utile.

Riepilogo degli Errori più Frequenti

  • Dividersi dalla Squadra: Estremamente pericoloso.
  • Sprecare Tempo con Nemici Comuni: Dopo i primi livelli, concentratevi sui boss.
  • Non Familiarizzare con le Abilità del Proprio Nightfarer: Usate lo Sparring Grounds.
  • Ignorare i Potenziamenti della Fiaschetta: Le cariche extra sono vitali.
  • Mancato Utilizzo dei Segnalini sulla Mappa: Cruciali per la coordinazione.
  • Sottovalutare le Debolezze Elementali dei Boss: Rende gli scontri inutilmente difficili.
  • Scegliere l’Upgrade della Fiaschetta “Cura nel Tempo”: Spesso un depotenziamento.

L’Atteggiamento Giusto e la Progressione Continua

Il motto “git gud” va reinterpretato per Nightreign. L’apprendimento avviene “al volo”, richiedendo adattabilità e padronanza del proprio Nightfarer. La perseveranza attraverso molteplici spedizioni, accumulando conoscenza e potenziando le Reliquie, è la chiave. Ogni fallimento è una lezione e fornisce Reliquie. Sfruttate il Roundtable Hold tra una spedizione e l’altra per potenziarvi, sbloccare Urne e completare le Remembrances.

Nightreign è un’esperienza cooperativa roguelike intensa. Comprendete le meccaniche, scegliete un Nightfarer adatto (Wylder, Guardian, o Ironeye per iniziare), comunicate e perseverate. Che la vostra lama resti affilata, Nightfarer. Limveld attende.

 

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