Siamo ansiosi di saperne di più su Kingdom Come Deliverance 2, annunciato questa settimana dallo sviluppatore Warhorse Studios. Fortunatamente, lo studio ha prodotto utilmente una lunga featurette ricca di dettagli succulenti e abbondante materiale in-game.
Kingdom Come Deliverance 2, come abbiamo riportato, è un gioco molto più ambizioso del suo predecessore. Come spiega il direttore creativo di Warhorse, Daniel Vavra, ciò è dovuto alla disponibilità di risorse: quando Warhorse ha iniziato a lavorare sul loro gioco di ruolo, c’erano solo 11 sviluppatori nel team. Ora, dice, lo studio conta 250 persone e ha lavorato a Kingdom Come Deliverance 2 negli ultimi sei anni.
Ecco il video:
Ci sono molte cose interessanti nel materiale incluso. Il combattimento in prima persona sembra frenetico e brutale, il mondo è sorprendentemente bello e ci sono assedi e sotterfugi a volontà.
Alcuni dei sistemi descritti dagli sviluppatori nel video rendono Kingdom Come Deliverance 2 simile a un vero simulatore immersivo. C’è un sistema di crimini, ad esempio, che può portare Henry a essere ricercato (o punito) dalle leggi, ma anche i cittadini comuni si accorgeranno della tua reputazione.
“Quando sei, non so, ubriaco e nudo, la gente commenterà per strada,” dice il lead designer Prokop Jirsa. Ora, dice, potrai reagire alle loro prese in giro – puoi scusarti vergognosamente, “o dire loro di andare a farsi benedire.”
Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)