Il Co-Fondatore di Raw Fury Resuscita Stumpysquid e Cerca Finanziamenti per un Nuovo Gioco
Gordon Van Dyke, co-fondatore dell’editore indipendente svedese di successo Raw Fury, ha annunciato la rinascita di Stumpysquid, lo studio di sviluppo originale dietro il celebre gioco di strategia Kingdom: Two Crowns. La notizia è stata riportata da GamesIndustry.biz. Lo studio era stato precedentemente acquisito da Raw Fury, che aveva curato la pubblicazione del gioco. Tuttavia, Van Dyke ha mantenuto la proprietà di Stumpysquid quando Raw Fury è stata a sua volta acquisita da Altor. L’imprenditore aveva lasciato l’editore lo scorso marzo.
Un Nuovo Inizio per Stumpysquid con un “Micro-Strategico di Sopravvivenza”
Stumpysquid è ora attivamente alla ricerca di partner e investitori per sostenere lo sviluppo di un nuovo titolo. In un comunicato stampa, il gioco è stato descritto come un “micro-strategico di sopravvivenza” che “si basa sugli stessi fondamenti di design che hanno plasmato Kingdom Two Crowns, esplorando al contempo nuove meccaniche, temi e sistemi per offrire un’esperienza distinta e contemporanea.” Ai fan di Kingdom Two Crowns viene promesso un gioco che risulterà “immediatamente intuitivo, radicato in principi di design familiari e con una forte personalità propria.”
Il giornalista di GamesIndustry.biz ha avuto modo di approfondire ulteriormente la questione con Van Dyke, il quale ha rivelato che l’idea centrale per l’ambientazione del gioco risale al 2013, ispirata dalla terza stagione di The Walking Dead. “Ero affascinato dall’idea di trasformare una prigione in un luogo in cui avresti voluto vivere in quel mondo fittizio, nonostante fosse un posto in cui non avresti mai voluto essere nella vita reale,” ha raccontato. “Quel concetto mi è rimasto impresso, e ora mi sembrava il momento giusto per riprenderlo. C’è un piccolo indizio lì sul nuovo gioco. Posso promettere che non ci saranno zombie, ma costruirai delle basi per sopravvivere in luoghi davvero fantastici.”
Struttura del Team e Ricerca di Finanziamenti
Attualmente, lo studio conta quattro dipendenti, e Van Dyke prevede di aggiungerne “altri due o tre” una volta ottenuto l’investimento, pur mantenendo “intenzionalmente il team piccolo.” Il creatore della serie Kingdom, Thomas van den Berg, non fa parte del team di Stumpysquid, sebbene Van Dyke abbia affermato di essere “ancora buoni amici” con lo sviluppatore. “Ho condiviso con lui il nuovo gioco e le idee di design, e come sempre, il suo feedback è stato incredibilmente ponderato e l’ho immediatamente incorporato per rafforzare le caratteristiche principali del gioco,” ha detto Van Dyke.
L’obiettivo del team è l’auto-pubblicazione, e per questo motivo, sono alla ricerca di circa 1,8 milioni di euro per coprire sia lo sviluppo che la pubblicazione. “Abbiamo diverse conversazioni promettenti in corso che sono iniziate come presentazioni su carta e da allora si sono trasformate in discussioni più formali,” ha spiegato Van Dyke. “Sono consapevole di avere un certo privilegio nell’ottenere quei primi incontri, ma è comunque necessaria una presentazione davvero buona, indipendentemente da chi tu sia.”
L’Importanza di un Prototipo Funzionante
“Finora, il concetto stesso ha ricevuto un feedback molto positivo. La parte più difficile è stata passare dall’interesse all’impegno; tutti i partner volevano vedere una build giocabile. In risposta, abbiamo realizzato un prototipo in sole tre settimane che stiamo ora lucidando, il che ha aiutato in modo significativo e ha fatto avanzare diverse conversazioni. Senza di esso, non credo che avremmo ottenuto finanziamenti o saremmo in conversazioni più serie.”
Van Dyke ha inoltre precisato di non collaborare con Raw Fury, il cui Fury Studios è ora l’unico sviluppatore dei giochi Kingdom, “al di là di fare il tifo da bordo campo.” “Sono un creativo nel cuore, e volevo tornare a fare giochi,” ha affermato. “Questa volta, ciò significava costruire la mia IP e gestire uno studio completamente indipendente con amici stretti, continuando a costruire sui pilastri e sulla filosofia di design micro-strategico che ho contribuito a definire con la serie Kingdom.”
Cambiamenti ai Vertici di Raw Fury
Nel frattempo, l’altro fondatore di Raw Fury, Jonas Antonsson, ha annunciato il suo addio all’editore il mese scorso, lasciando la direzione a Pim Holfve, l’attuale CEO. Anche il COO Iris Andresdottir ha lasciato l’azienda insieme a Van Dyke a marzo. Nonostante i cambiamenti, la compagnia ha ottenuto un notevole successo a febbraio con Blue Prince, che ha raggiunto due milioni di giocatori a settembre. Il gioco ha venduto quasi 600.000 copie su Steam, secondo i dati di GameDiscoverCo.


