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Gli sviluppatori di The Witcher 4 vogliono che il loro nuovo RPG sia un buon punto di ingresso, anche se non hai giocato a The Witcher 3

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Lo sviluppatore di The Witcher 4cD Projekt Red, lo sviluppatore di The Witcher 4, vuole che il prossimo capitolo della serie di giochi di ruolo sia un punto di ingresso per i nuovi arrivati, oltre a soddisfare i fan di vecchia data.

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In un’intervista rilasciata all’outlet italiano Lega Nerd (tradotta da WCCF Tech), il direttore del gioco di The Witcher 4 Sebastian Kalemba rivela i piani dello studio per l’attesissimo sequel. “Vogliamo continuare sulla stessa strada che abbiamo intrapreso, ma non vogliamo fare lo stesso gioco”, ha dichiarato Kalemba. “Abbiamo alcuni elementi di lore che devono essere mantenuti. Dopotutto, si tratta sempre dello stesso universo e non possiamo andare oltre certi limiti”

“Dobbiamo seguire un percorso ben preciso e innovarlo”, continua il regista. “Allo stesso tempo, è chiaro che dobbiamo cercare di soddisfare un nuovo pubblico. The Witcher 4 non uscirà prima di qualche anno e sarà passato molto tempo dal precedente, quindi non possiamo rivolgerci solo al pubblico già affezionato alla saga. Dobbiamo anche costruire una nuova comunità”

Kalemba continua spiegando di ritenere che The Witcher 4 sarà “un eccellente punto di ingresso per molti giocatori” che non dimenticherà i fan di vecchia data “che desiderano ancora seguire le avventure di Geralt”

Nel caso ti sia sfuggito, all’inizio di questa settimana, CD Projekt Red ha condiviso il suo rapporto sui guadagni del 2023 che ha rivelato The Witcher 4 è ora al centro dell’attenzione di CD Projekt Redcon “la maggior parte” del team di sviluppo al lavoro sul gioco di ruolo. Siamo ancora lontani dal poter giocare al gioco in prima persona, ma almeno sappiamo che attualmente lo studio ha tutte le carte in regola per farlo.

È la seconda volta che sentiamo parlare di 2023. Qualche mese prima, è stato rivelato che Lo sviluppo di The Witcher 4 si sta espandendo mentre Cyberpunk 2077 si sta finalmente concludendo, dopo l’uscita di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

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