Non si parla abbastanza dell’interfaccia utente nei giochi. Può davvero fare la differenza in un’esperienza, con un’interfaccia utente scadente che trascina verso il basso anche un ottimo gioco. L’interfaccia utente di Dead by Daylight è stata oggetto di critiche per un po’ di tempo, con il nuovo sistema di menu che ha suscitato discussioni in particolare nella community. Il prossimo aggiornamento, tuttavia, rivoluzionerà il menu di selezione e, sebbene sia stato modificato grazie al feedback dei fan, i problemi principali rimangono.
Dead by Daylight, sviluppato da Behaviour Interactive, pubblica regolarmente topic sui suoi forum, su Steam e su Reddit per informare la community su cosa sta sviluppando e cosa i giocatori possono aspettarsi a breve. L’ultimo aggiornamento è appena stato rilasciato per il gioco horror multiplayer e contiene molte cose interessanti, ma una modifica, o la mancanza di una modifica, sta causando un bel po’ di frustrazione tra i fan.
Tutto ruota attorno all’interfaccia utente del gioco quando si sceglie un personaggio con cui giocare. Qualche settimana fa, sulla versione di test pubblica del gioco, i fan hanno avuto un primo assaggio delle modifiche previste e si può dire che non sono state accolte bene. Una schermata di selezione pulita è stata sostituita da qualcosa di molto più affollato, con molti meno personaggi visibili contemporaneamente tra cui scegliere. Behaviour, a suo merito, ha fatto marcia indietro su alcune di queste modifiche, rimuovendo informazioni come il tag “di proprietà” sui personaggi acquistati e permettendo di vedere quattro personaggi per riga invece dei tre precedenti.
Dove continua a sbagliare, e dove i fan continuano a esprimere le loro preoccupazioni, è in aree come l’ordinamento dei personaggi. Prima di questo aggiornamento, i personaggi di tua proprietà venivano elencati in cima al menu, il che significava che potevi trovarli facilmente. Ora saranno intervallati da quelli che non possiedi, rendendo molto più difficile entrare in un personaggio all’istante. Inoltre, i fan continuano a segnalare che l’interfaccia utente appare affollata, con le opzioni di personalizzazione e un’enorme barra di ricerca che prendono spazio prezioso.
Al di là dell’interfaccia utente del gioco, questo prossimo aggiornamento conterrà alcune modifiche che hanno avuto un’accoglienza molto più morbida da parte della community. Ad esempio, il perk killer Stridor era diventato inutile se i sopravvissuti stavano usando il perk Iron Will, che era stato appena potenziato, rendendoli completamente silenziose. Questo verrà ora modificato, il che significa che i killer avranno un modo per contrattaccare per poter sentire i gemiti di dolore anche se Iron Will è in gioco.
Il Cavaliere e la Singolarità hanno entrambi ricevuto alcune modifiche alle loro abilità di base, volte ad aiutare gli spiriti evocati dal Cavaliere a inseguire i sopravvissuti per più tempo senza essere fermati, e i biopodi della Singolarità saranno più facili da mirare esattamente nel punto desiderato dal giocatore. Entrambe queste modifiche hanno ricevuto risposte miste, con alcuni giocatori che ritengono che nessuna delle due modifiche aiuti veramente i killer.
Puoi leggere l’intero aggiornamento degli sviluppatori su Steam, con la patch 8.1.0 di Dead by Daylight che arriverà sui server live entro martedì 16 luglio.



