Fallout 1 e Morrowind girano sul Pip-Boy di Fallout 4 grazie a una mod
Un modder ha sfruttato il sistema degli olonastri di Fallout 4 per far funzionare al suo interno i classici Fallout e The Elder Scrolls III: Morrowind. A riportarlo è Rock Paper Shotgun.
Il creatore, noto come RPGKing117, ha pubblicato su YouTube due video dimostrativi in cui si vedono entrambi i giochi in esecuzione direttamente sul display del Pip-Boy e sui terminali del mondo di gioco. Al momento, solo la mod per Morrowind è stata resa pubblicamente disponibile, scaricabile da GitHub, mentre il file caricato su Nexus Mods è stato automaticamente messo in quarantena per alcuni giorni. RPGKing117 ha spiegato che il problema è dovuto alla creazione di alcuni file DLL personalizzati.
Come funziona la mod
Per Morrowind, il modder ha utilizzato una build modificata di OpenMW 0.50 per trasmettere in diretta il gioco sullo schermo del Pip-Boy. “OpenMW viene eseguito in una finestra nascosta bloccata a 876×700, che viene poi scalata a 1024×1024 e trasmette il suo framebuffer direttamente nel display del Pip-Boy di Fallout 4 in tempo reale”, ha dichiarato RPGKing117. “Un plugin F4SE personalizzato gestisce il trigger dell’olonastro, il ponte di memoria condivisa e il passaggio degli input, in modo che i comandi della tastiera raggiungano Morrowind mentre sei nel gioco.”
Per eseguire la mod servono copie Steam di Fallout 4 e Morrowind, il Fallout 4 Script Extender e una versione a 64 bit di Windows 10 o 11. Il modder segnala che “la maggior parte delle mod compatibili con OpenMW dovrebbe funzionare senza problemi” e ha fornito istruzioni dettagliate sulla pagina della mod. Per quanto riguarda il primo Fallout, ha dichiarato di star ancora rifinendo il lavoro e che lo rilascerà come mod appena pronto.


