Frostpunk 2, le fazioni sono una parte importante del gioco di sopravvivenza e costruzione della città, e gestirle è altrettanto importante quanto gestire la fornitura di cibo, olio e altre risorse. Ma chi sono queste fazioni? Come puoi guadagnarti la loro fiducia? E qual è la differenza tra una fazione e una comunità?
In Frostpunk 2 dovrai affrontare fazioni e comunità fin dai primissimi momenti del gioco. I tuoi cittadini non si limitano a lavorare e sopravvivere: alcuni di loro fanno parte del tuo consiglio, il che significa che votano sulle leggi che promulghi. Mantenere alta la loro fiducia in te e bassa la tensione nella tua città dipenderà dalla gestione attenta di queste fazioni e dal mantenerle il più felici possibile, anche se rendere tutti felici contemporaneamente è impossibile.
Non incontrerai ogni fazione o comunità in ogni partita che giocherai, ma ecco le fazioni e le comunità che potresti trovare nella tua città.
Frostpunk 2 fazioni e comunità spiegate
In Frostpunk 2, ogni persona che vive nella tua città fa parte di una comunità. Una comunità è un gruppo di persone con un background e interessi comuni. Facendo clic su una comunità in basso sullo schermo, verrà visualizzata la loro opinione su di te e le azioni che puoi intraprendere per interagire con loro, come fare una promessa o finanziare il loro programma.
Nei consigli, ogni comunità favorirà una certa direzione singola che desidera vedere seguire alla città. Frostlands e Foragers, ad esempio, favoriscono l’adattamento. I Lords, invece, sono interessati alla tradizione. Le comunità tenderanno a sostenere le leggi che si inclinano nella loro direzione. La cosa importante da ricordare sui membri della comunità nel tuo consiglio è che puoi negoziare con loro per votare contro la direzione che preferiscono.
Le fazioni sono partiti politici. Ogni fazione favorisce tre direzioni invece di una sola: i Stalwarts, ad esempio, favoriscono progresso, merito e ragione. Le fazioni non voteranno contro la loro visione del mondo e non potrai negoziare con loro se si oppongono alla direzione della legge che stai cercando di far passare.
Man mano che avanzerai, farai delle scelte e promulgherai leggi, nuove fazioni sorgeranno nella tua città poiché i membri della comunità e i membri della fazione si divideranno in nuovi gruppi. Se inclini troppo verso la religione nella tua città favorendo la fazione dei Custodi della Fede, ad esempio, si formerà una nuova fazione chiamata Evolvers per opporsi alla direzione in cui stai andando.
Abilità delle fazioni
Le fazioni hanno anche un’abilità a cui puoi accedere facendo clic sulla loro immagine in basso sullo schermo, anche se ogni abilità ha un tempo di recupero lungo e la fazione deve avere almeno una visione “favorevole” di te per attivare questa abilità.
Le abilità delle fazioni possono essere plasmate dalle leggi che promulghi. Ad esempio, i Stalwarts hanno un’abilità “mobilita agenti dell’ordine” che puoi usare per produrre 5 squadre di guardia nella tua città, ma se approvi una legge che consente l’uso di automi come guardie, questa abilità cambierà in “mobilita automi agenti dell’ordine” e produrrà 10 squadre di guardia.
Elenco delle fazioni di Frostpunk 2
Ecco le fazioni che potresti incontrare nelle tue città in Frostpunk 2 e le direzioni della città che favoriscono. Le fazioni iniziali potrebbero essere diverse tra le partite e tra la campagna e le modalità costruttore di utopie. (Questo elenco potrebbe non essere completo ma aggiungeremo più fazioni man mano che le scopriremo.)
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Fazione | Direzione della Città | Abilità |
---|---|---|
Stalwarts | Progresso, Merito, Ragione | Mobilita agenti dell’ordine: Fornisce squadre di guardia |
Custodi della Fede | Progresso, Uguaglianza, Tradizione | Preghiere serali: Aumenta la fiducia |
Pellegrini | Adattamento, Uguaglianza, Tradizione | Schiera Guide: Tempo di esplorazione estremamente ridotto |
Evolvers | Adattamento, Merito, Ragione | Addestra lavoratori: Efficienza di produzione aumentata |
Sangue di Ghiaccio | Adattamento, Merito, Tradizione | Guida esplorazioni volontarie: +80 produzione di cibo |
Tecnocrati | Progresso, Uguaglianza, Ragione | Ottimizza la ricerca: velocità di ricerca notevolmente aumentata |
Restauratori | Adattamento, Uguaglianza, Tradizione | Organizza operazioni di salvataggio: +500 popolazione |
Elenco delle comunità di Frostpunk 2
Ecco le comunità che potresti incontrare nel tuo gioco. Nella modalità costruttore di utopie, hai la possibilità di scegliere con quali due comunità iniziare.
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Comunità | Direzione della Città |
---|---|
Frostlanders | Adattamento |
New Londoners | Progresso |
Lords | Tradizione |
Machinists | Progresso |
Thinkers | Ragione |
Foragers | Adattamento |
Laborers | Uguaglianza |
Merchants | Merito |

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)