L’aggiornamento di pesca di Fallout 76 è disponibile, e Bethesda ha anche dato il via alla nuova stagione, Gone Fission, nel suo enorme RPG online open world.
Ogni videogioco migliora con la pesca. Che si tratti di Final Fantasy 15, Skyrim o Stardew Valley, potersi fermare e osservare il mondo virtuale scorrere mentre si aspetta una preda mi dà un vero apprezzamento per tutto il lavoro che è stato investito nella terra che ho esplorato. Sono sempre alla ricerca di un nuovo modo per vivere la serenità, quindi, e la pesca in Fallout 76 è l’ultimo modo per farlo. Bethesda ha enormemente ampliato il suo RPG open-world con questo aggiornamento, e non vedo l’ora di immergermici.
La caratteristica principale di Gone Fission è senza dubbio, beh, la pesca. La nuova meccanica di Fallout 76 è sicura di attrarre giocatori nuovi e vecchi, poiché le acque di Appalachia ospitano ora oltre 30 nuovi pesci che puoi catturare. L’esca, le condizioni meteorologiche, le canne da pesca e la posizione influenzeranno tutti il tuo bottino, mentre qualsiasi pesce che riuscirai a strappare dalla sua tana potrà essere mangiato per ripristinare sia la salute che la fame.
Per iniziare a pescare nel gioco open-world devi andare a Fisherman’s Rest, una nuova location nella Palude. Non vorrai giocare a nascondino, però, dato che ci sono tre nuovi personaggi e la missione principale Casting Off per aiutarti ad iniziare. Ecco come ottieni la tua prima canna da pesca, e da qui, tutto ciò che devi fare è andare vicino ad un corso d’acqua e iniziare il tuo viaggio.
Per assicurarti che le tue catture non diventino eventi fortuiti, avrai a disposizione numerose nuove sfide di pesca e missioni giornaliere per aiutarti a migliorare il tuo arsenale. Completando queste missioni, verrai ricompensato con stili di canne, galleggianti e mulinelli lineari, che renderanno la prossima cattura un po’ più facile. Anche le condizioni meteorologiche e il tipo di esca influenzeranno i pesci che puoi catturare, quindi dovrai essere consapevole di entrambi per assicurarti di rimanere il più “e-fish-ciente” possibile.
Una volta catturato un pesce, puoi anche trasformarlo in pezzi di pesce, che puoi utilizzare per preparare del pesce alla griglia. Questa ricetta facilita la pesca per 20 minuti alla volta, ma più missioni giornaliere di pesca completerai, più ricette di cibo otterrai. Presto preparerai zuppa di pesce o pesce e patate, quindi non dimenticare di prendere un pesce persico e completare quelle missioni. Non è tutto però, dato che avrai 12 Axolotl da trovare in ogni mese dell’anno insieme alle Leggende Locali, di cui sono sicuro che parlerai fino al tramonto.
Okay, ora che ho finito con i miei giochi di parole sulla pesca, cos’altro c’è di nuovo in Fallout 76? Beh, l’altra grande aggiunta è la Stagione 21: Gone Fission. Questa stagione è piena di ricompense a tema pesca per il tuo personaggio e il tuo accampamento. C’è persino una casa galleggiante, che dovrebbe rendere ancora più piacevole la tua missione di catturare ogni creatura. Tieni presente, tuttavia, che i biglietti stagionali inutilizzati saranno convertiti in lingotti d’oro a partire dalla Stagione 21. Quando accedi, riceverai un messaggio che ti chiederà di confermare il trasferimento, ma se non sei sicuro di avere abbastanza spazio, puoi rifiutarlo, controllare e ricevere nuovamente lo stesso messaggio al prossimo accesso.
Bethesda sta anche apportando alcune modifiche piuttosto importanti al funzionamento dei danni debilitanti e agli arti in Fallout 76, il che potrebbe avere un impatto enorme sul combattimento. Il team ha modificato molti dei mod, dei vantaggi e delle armi nel gioco per aumentare la percentuale di danno agli arti, invece di avere la possibilità di stordire istantaneamente un bersaglio.
“Ci aspettiamo che queste modifiche renderanno la maggior parte dei nemici più facili da stordire, rendendo allo stesso tempo i danni agli arti più coerenti e prevedibili. Ciò comporterà anche la difficoltà di stordire nemici come i boss di zona, richiedendo un fuoco più concentrato”, scrive Bethesda. “Queste modifiche ci permetteranno inoltre di rimuovere l’immunità allo stordimento da molte creature e di sfruttare gli arti e lo stordimento in modi più coinvolgenti in futuro.”
Bethesda sta anche rimuovendo i requisiti di vantaggio dalla creazione. Dal momento che hai già imparato il progetto, il team osserva che dover cambiare il tuo carico di vantaggi per creare determinate cose è semplicemente “ingombrante”, quindi è stato rimosso. Bethesda ha anche apportato numerose piccole modifiche nelle note sulla patch, quindi potresti volerle controllare per ottenere tutti i dettagli.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com


