FBC Firebreak is a frenzied and flexible co-op FPS I can't wait to play again

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FBC Firebreak è un frenetico e versatile FPS co-op che non vedo l’ora di giocare di nuovo

Tempo di lettura: 5 minuti

FBC Firebreak, spin-off di Control, si prospetta un ottimo sparatutto cooperativo, grazie a missioni caotiche e diverse situazioni vantaggiose.

 

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L’abbiamo già visto finire a pezzi. Uno studio amatissimo si fa un nome creando giochi d’azione single-player, apprezzati e incentrati sulla narrazione, e poi lancia un gioco multiplayer per accontentare gli investitori che però non riesce a convincere. Ma con FBC Firebreak, lo sparatutto cooperativo di Remedy Entertainment ambientato tra le mura assediate della Oldest House di Control, le cose sono sembrate diverse fin dall’inizio. L’attenzione per l’eccentricità, la scalabilità di difficoltà e durata delle sessioni e un approccio anti-live service lo posizionano come un’esperienza multiplayer rinfrescante. Ma è altrettanto divertente da giocare? Dopo circa tre ore di prova con FBC Firebreak presso la sede Remedy in Finlandia, sono lieto di dire che, sebbene non rivoluzioni il gameplay a base di sparatutto cooperativo, è assolutamente esilarante.

 

FBC Firebreak potrebbe essere un gioco radicalmente diverso da Control, ma è ancora saldamente radicato nel suo universo e, cosa ancora più importante, sfrutta la capacità del suo predecessore di sorprendere. Non è necessario giocare a Control prima di iniziare Firebreak, ma potrebbe migliorare il vostro divertimento e apprezzamento se lo fate. Come breve introduzione narrativa, però, gli Hiss stanno violando il Federal Bureau of Control in grandi quantità, e terzetti di dipendenti devoti si offrono volontari per entrare nelle zone più infestate dell’edificio per ripulirle.

Mentre le missioni (definite “incarichi”) offrono momenti caotici, stimolanti e occasionalmente confusi, FBC Firebreak è semplice quando si tratta di equipaggiarsi. L’elemento strategico principale del vostro equipaggiamento è il vostro kit di crisi. Per tutta la durata della prova, ho optato per il kit acquatico, che comprende un cannone ad acqua per spegnere gli incendi, una fontana posizionabile che cura chiunque si trovi nel suo raggio d’azione e un’abilità definitiva che trasforma la vostra acqua in un lanciafiamme d’acqua bollente. Essendo più un ruolo di supporto che offensivo, mi sono comunque divertito un mondo ad usarlo.

Il vostro trio in cooperativa può optare per lo stesso kit di crisi, ma consiglio di cercare di mantenere un equilibrio. Alcuni kit sono più adatti per gestire obiettivi specifici rispetto ad altri – ad esempio, se qualcosa deve essere riparato, il kit di riparazione è il vostro migliore amico. Detto questo, non è essenziale selezionare la classe ottimale per l’incarico. Qualsiasi giocatore può eseguire manualmente qualsiasi compito facendo un minigioco, ma questo richiederà più tempo e vi lascerà vulnerabili agli attacchi di eventuali Hiss nelle vicinanze.

Altri elementi del vostro equipaggiamento includono un’arma principale (il mitra stile MP40 è stata la mia preferita) e una granata, e questo è tutto. Nessun armeggiare nei menu del fabbro per trovare la canna perfetta per la vostra arma, nessuna ruota dell’equipaggiamento piena di gadget; è tutto piacevolmente semplice. Naturalmente, potete anche acquistare miglioramenti per il vostro kit di crisi, arma e granata usando una valuta chiamata “beni perduti”. I vantaggi vi permettono di migliorare ulteriormente la vostra build, ma tutto ciò colpisce il giusto equilibrio tra “semplice” e “complicato”.

FBC Firebreak colpisce un equilibrio simile con la sua azione. Il gunplay non è esattamente hardcore, ma vi costringe regolarmente ad essere intelligenti e conservativi con le vostre munizioni. Ci sono ripari da trovare e aprire, che fungono da punti di respawn e contengono proiettili, granate e salute extra. Anche se non è un elemento centrale, c’è un incoraggiante invito ad esplorare ogni angolo di ogni livello, poiché non si sa mai quando si troveranno file collezionabili in giro.

FBC Firebreak: Una visuale in prima persona di qualcuno che spara un cannone ad acqua a un piccolo gruppo di creature simili a zombie

Gli obiettivi delle missioni vantano un po’ di eccentricità Remedy e non mancano di ostacoli da affrontare, inclusi gli Hiss. Sono rimasto sorpreso dalla forte varietà di nemici e dalle distinte minacce che rappresentano. Altre minacce includono fattori ambientali, come i raggi di calore che fuoriescono da enormi ventilatori industriali.

Uno dei punti di forza di Firebreak è la sua sandbox elementare. Da quello che avevo visto, e da come altri giochi spesso trattano gli effetti elementali, non pensavo che sarebbe stato particolarmente profondo o impressionante. Il fuoco spegne l’acqua, l’acqua conduce l’elettricità, e così via. Ma va ben oltre.

Sparare un estintore può congelare i nemici vicini colpiti dall’acqua o (in mancanza della possibilità di fermarsi, cadere e rotolare) spegnere le fiamme se vi trovate in fiamme. La brezza generata dall’utilizzo di una zipline o dalla caduta da un’altezza spegnerà anche le fiamme. Alcuni oggetti radioattivi vi lasceranno con un debuff irradiato che vi toglierà gradualmente la salute. Anche se questo permette una sperimentazione reattiva, a volte era difficile capire esattamente cosa mi aveva ucciso nel vivo della battaglia quando non avevo tempo di guardare le piccole icone di debuff elementali sull’HUD.

FBC Firebreak: Una visuale in prima persona di qualcuno che tiene un mitra e corre verso un riparo

Nel complesso, il gameplay di Firebreak è solido e, sebbene non offra nulla di rivoluzionario, ci offre un sacco di uccisioni appaganti, lavoro di squadra, rigiocabilità e momenti memorabili ed emergenti. In verità, però, incontrerete la migliore idea di FBC Firebreak prima ancora di aver sparato un singolo proiettile.

Remedy vi dà molto controllo (gioco di parole non voluto) sulla difficoltà e sulla durata di ogni run. Tre livelli di autorizzazione decidono il numero di zone che dovete completare in ogni missione. Potete scegliere di fare solo una zona, con una partita che potrebbe durare solo cinque minuti, o l’intera run a tre zone con un incontro finale con il boss. Poi c’è il vostro livello di minaccia, che è la vostra classica impostazione di difficoltà che aumenta sia il numero di nemici sia il numero di potenti Hiss che incontrerete. Infine, il vostro livello di corruzione aggiunge modificatori extra e vi incarica di cacciare particolari oggetti corrotti nascosti da qualche parte in ogni incarico.

So che le opzioni del menu non sembrano l’argomento più emozionante, ma questa è probabilmente la cosa più importante che manterrà le persone coinvolte, renderà le cose accessibili per i giocatori occasionali e con poco tempo a disposizione e garantirà che i fan degli sparatutto cooperativi hardcore siano accontentati.

FBC Firebreak: un giocatore con una tuta arancione si trova in una doccia di decontaminazione

La mia unica preoccupazione generale è che mi ci è voluto un po’ per apprezzare FBC Firebreak. La maggior parte dei miei pensieri positivi derivano dall’ultima metà della mia sessione di prova, piuttosto che dalla prima. Anche se non voglio concludere su una nota scettica, sono preoccupato per il tempo che ci vuole per entrare nel vivo dell’ultima creazione di Remedy. È sicuro che vi conquisterà una volta che avrà cambiato marcia, ma non è così immediatamente piacevole come alcuni dei suoi rivali.

Sono ancora davvero entusiasta di giocare di più a FBC Firebreak. Non vedo l’ora di affrontare gli incarichi e i boss rimanenti che non ho potuto vedere, di provare gli altri kit e di aumentare al massimo le impostazioni di difficoltà per massimizzare il caos. In un mare di giochi multiplayer che richiedono così tanto tempo, vivono rigorosamente secondo i loro calendari stagionali e spesso presentano meccaniche e sistemi di gioco eccessivamente complicati, Firebreak sembra una boccata d’aria fresca.

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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