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Erosion è uno sparatutto a mondo aperto voxel in cui la morte accelera il tempo di decenni, e dove si può conquistare il selvaggio West guidando eserciti di felini

Tempo di lettura: 2 minuti

Salva tua figlia prima che diventi abbastanza grande da essere tua madre.

 

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“E poi, un giorno, ti accorgi che dieci anni ti sono passati alle spalle – nessuno ti ha detto quando correre, ti sei perso il colpo di partenza,” cantano David Gilmour e Richard Wright in “Time” dei Pink Floyd. Un tempo pensavo che quella canzone parlasse della mortalità e della necessità di cogliere l’attimo, ma si scopre che i Pink Floyd stavano segretamente proponendo il concetto chiave di Erosion, uno sparatutto roguelike open world di Plot Twist in cui il mondo avanza di un decennio quando muori.

Le meccaniche fondamentali sono tutte presenti nella canzone: correre, sparare, viaggiare nel tempo, la mancanza di esplicito accompagnamento tipica degli open world. La proposta si è evoluta nel (argh) mezzo secolo passato da “Time”, bisogna ammetterlo. I Pink Floyd non menzionano affatto il selvaggio West post-apocalittico nei loro testi, per esempio, né includono partite di poker ad alto rischio o la prospettiva di essere mangiati da vermi delle sabbie.

“Viaggia attraverso il tempo per salvare tua figlia da uno spietato signore della guerra, dove il fallimento significa un’altra possibilità, ma a un costo devastante,” spiega il testo di annuncio di Erosion. “Esplora una terra desolata divisa in fazioni per costruire il tuo arsenale e rimodellare i destini dei suoi eccentrici abitanti attraverso linee temporali mutevoli. Unisciti a un culto del pollo, ruba una nuova macchina elegante, gareggia per guadagnare Cheddar, quindi giocalo tutto all’Al Cashino. Scendi nel misterioso Pilastro per combattere attraverso dungeon caotici e distruttibili, lottando per fare un passo avanti verso il salvataggio di tua figlia o per perderla completamente nel tempo stesso.”

 

Aspettatevi “oltre 100 abilità e modificatori per creare sinergie assurde”, come schierare eserciti di gatti rinforzati da cannoni a raggi orbitali. “Le possibilità di costruzione sono infinite”, promette il comunicato stampa, ma ahimè, il tuo tempo non lo è. Le interazioni con i PNG possono rimodellare drasticamente il paesaggio, con umili negozianti che fondano imperi commerciali, ma non mi è chiaro se dovrai morire ripetutamente per collegare le tue scelte a quelle conseguenze.

Mettendo da parte il prog rock, tre confronti di videogiochi che mi vengono in mente sono: Weird West, l’immersive sim di Wolfeye; Rogue Legacy, in cui diventi tuo figlio quando muori; e Sifu, in cui i respawn aggiungono rughe e capelli grigi alla tua struttura di kung fu perennemente vivace. Sono indeciso sulla grafica ‘pixelart 3D’ di Erosion, che mi ricorda Minecraft Legends, ma mi piace che faccia la cosa classica da RPG dei personaggi che saltellano sul posto come se stessero testando l’elasticità delle loro mutande.

Comunque, puoi leggere di più su Erosion su Steam. Uscirà nella primavera del 2026 in accesso anticipato. Oh, e se hai bisogno di un incoraggiamento dopo aver ascoltato “Time”, posso consigliarti il successivo “Great Gig In The Sky”. Io so suonare la parte di piano. Non so fare le parti vocali che spaccano il vetro, però.

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