Secondo un rapporto di Bloomberg, la holding svedese Embracer Group ha raggiunto un accordo del valore di 500 milioni di dollari per vendere la sua divisione Saber Interactive a un gruppo di investitori privati. Secondo il rapporto, Saber Interactive diventerà un’azienda privata con circa 3.500 dipendenti.
Embracer ha acquistato Saber Interactive nel 2020, al culmine della sua corsa alle acquisizioni. Saber Interactive è diventata il quinto gruppo operativo della struttura aziendale di Embracer e attualmente è la società madre di numerosi altri studi, tra cui 4A Games, Aspyr, Beamdog, New World Interactive, Slipgate Ironworks e Tripwire.
Ma Embracer si è trovata in difficoltà nel maggio del 2023 quando è saltato un accordo di investimento del valore di 2 miliardi di dollari, secondo quanto riferito da Savvy Games Group dell’Arabia Saudita. Da allora l’azienda ha licenziato centinaia di dipendenti e chiuso diversi studi, in alcuni casi – come nel caso dello studio di Timesplitters Free Radical Design – dopo averfallito nel trovare nuovi potenziali proprietari.
Sebbene non siano stati menzionati studi specifici, il CEO di Embracer, Lars Wingefors, ha lasciato intendere che sono in corso accordi nell ‘ultima relazione finanziaria trimestrale. “Embracer ha ancora in corso alcuni processi di dismissione strutturati di grandi dimensioni che potrebbero rafforzare il nostro bilancio e ridurre ulteriormente le spese in conto capitale”, ha dichiarato Wingefors. “I processi sono in fase di maturazione”
Purtroppo, ha anche accennato a possibili ulteriori licenziamenti nelle aziende che finiranno per essere vendute: “Alcune aziende potrebbero avviare una ristrutturazione prima che venga annunciata una cessione”
Saber sta attualmente lavorando a un paio di giochi di alto profilo ma apparentemente in difficoltà: Il remake di Knights of the Old Republic, che secondo Bloomberg è ancora in fase di sviluppo nonostante la scarsità di informazioni a riguardo, dal momento che è stato “ritardato a tempo indeterminato” nel 2022, e Warhammer 40.000: Space Marine 2, che nel novembre del 2023 è stato spostato nella seconda metà del 2024, un ritardo che potenzialmente potrebbe arrivare a un anno intero.
Embracer starebbe anche cercando di vendere almeno un altro importante studio, Gearbox, che ha acquisito nel 2021 in un accordo del valore di 1,3 miliardi di dollari. Non c’è stato alcun movimento pubblico su questo fronte, ma Kotaku ha riportato poco fa che la vendita è prossima alla conclusione.
Non è chiaro se la vendita di Saber Interactive includerà alcuni o tutti gli studi che attualmente controlla come parte di Embracer, anche se il rapporto di Bloomberg afferma che l’accordo include un’opzione per altri studi che potrebbero far parte della vendita. Embracer e Saber Interactive hanno rifiutato di commentare.
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