Funcom, lo sviluppatore del prossimo Dune: Awakening, ha rilasciato una dichiarazione in merito al ruolo della religione nel gioco dopo che le preoccupazioni dei fan sono esplose su internet questa settimana.
Nell’anteprima di Eurogamer di Dune: Awakening, il direttore creativo di Funcom, Joel Bylos, ha detto che “per la maggior parte, abbiamo evitato la religione” come parte dell'”approccio alla storia alternativa” del gioco – cosa che, come abbiamo scritto all’epoca, avrebbe fatto suonare il campanello d’allarme dei nerd di Dune.
Ma la decisione di “eludere” gli aspetti apertamente religiosi di Dune in Awakening è stata presa in considerazione della tradizione della serie, ha scritto il nostro Chris Tapsell, e si riferisce a un “aspetto religioso” in particolare. Detto questo, la religione è ancora un tema del gioco, come sembra evidente dal fatto che si concentra sulla jihad butleriana: la guerra tra umani e IA.
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Tuttavia, il suggerimento di un “passo falso” ha suscitato la sorpresa dei fan, spingendo Funcom a rispondere.
“Siamo d’accordo sul fatto che la religione sia parte integrante dell’universo di Dune”, si legge in una dichiarazione di Funcom, pubblicata sulla piattaforma di social media X. “Ecco perché in Dune: Awakening incontrerai e interagirai con persone di diverse religioni durante il tuo viaggio.
“Tuttavia, contrariamente alla storia presentata nei libri, il giocatore non è un messia e non avrà un ruolo importante in nessuna di esse. Guidare le persone in una guerra santa non è il motivo per cui arrivi su Arrakis”.
In precedenza Eurogamer aveva chiesto se il personaggio principale di Dune, Paul Atreides, sarebbe apparso nel gioco, e Bylos aveva risposto: “No comment”.
In un’ulteriore dichiarazione a Eurogamer, Bylos ha spiegato meglio il rapporto del gioco con la religione e l’idea errata che la religione non esista in Dune: Awakening non esisterebbe affatto.
“La religione è al centro del libro perché il personaggio principale viene acclamato come messia e potenziale Kwisatz Haderach. Quando Paul interagisce con i Fremen, assume il mantello del Lisan-al-Gaib e li guida nella loro guerra santa.
quando dico che “evitiamo” la religione, non dico che la religione non esista nel gioco (come sembra abbiano reagito le persone), ma che il giocatore non è una figura centrale o importante in nessuna religione. Puoi sentire parlare delle varie religioni nel gioco, puoi interagire con le persone che ne fanno parte, ma non sei il messia o il profeta di una di esse e probabilmente non ne sfrutterai una e non guiderai il popolo in una guerra santa”.
Per saperne di più sul gioco, comprese le interazioni del giocatore con le spezie, ecco l’anteprima di Dune: Awakening
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