After troubled beta and delay, Killing Floor 3 finally has a new launch date

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Dopo una beta travagliata e un rinvio, Killing Floor 3 ha finalmente una nuova data di lancio

Tempo di lettura: 2 minuti

Dopo una beta travagliata e un successivo rinvio a tempo indeterminato, Tripwire ha annunciato che Killing Floor 3 arriverà sul mercato tra pochi mesi.

 

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Killing Floor 3 ha attraversato un periodo difficile di recente. Dopo una fase beta travagliata che ha visto le prestazioni del gioco e l’interfaccia utente sottoposti a pesanti critiche, lo sviluppatore Tripwire ne ha posticipato a tempo indeterminato l’uscita, riconoscendo di aver “mancato il bersaglio”. Ma Killing Floor 3 è tornato, e questa volta ha una nuova data di uscita che, fortunatamente, è proprio dietro l’angolo.

Questo probabilmente arriva inaspettato, considerando che, l’ultima volta che abbiamo avuto notizie da Tripwire, l’attesissimo gioco multiplayer era stato rinviato a tempo indeterminato. Non c’era menzione di una nuova data di uscita di Killing Floor 3, solo promesse di risolvere i numerosi problemi della beta, apparentemente innumerevoli.

Ma non c’è bisogno di preoccuparsi, amici sterminatori di Zed: Killing Floor 3 è dietro l’angolo, quindi prendete le vostre armi preferite e preparatevi a massacrare.

Tripwire ha confermato che la data di uscita di Killing Floor 3 è ora fissata per giovedì 24 luglio.

Il team ha lavorato attivamente per risolvere i punti dolenti della beta, rielaborando l’interfaccia utente controversa del gioco e migliorando le animazioni per renderle ancora più brutali.

“Da quando abbiamo posticipato il lancio di Killing Floor 3, abbiamo dedicato il tempo di sviluppo aggiuntivo a rispondere al feedback della community, assicurandoci che il prossimo capitolo del tanto amato franchise action/horror di culto sia all’altezza della nostra visione condivisa”, afferma il direttore creativo Bryan Wynia.

“Il supporto dei nostri fan è stato incredibile e, con la nuova data di uscita del 24 luglio in vista, siamo entusiasti di portare quella visione ai giocatori non solo al lancio, ma attraverso il continuo supporto di nuove funzionalità e contenuti che sono un segno distintivo del nostro studio.”

Zombies in a dimly lit street roar and rampage

Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

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