Epic Games rilascia in anteprima l’Unreal Engine 5.6, migliorando le prestazioni nei giochi open world garantendo frame rate costanti.
Epic Games ha rilasciato la prima anteprima del suo nuovo Unreal Engine 5.6, promettendo “vasti mondi aperti ad alta fedeltà con prestazioni massime”. L’ultima iterazione del popolare motore di gioco, utilizzato in titoli come Oblivion Remastered, Inzoi, Avowed, Black Myth: Wukong e Fortnite, promette di offrire “vasti mondi aperti ad alta fedeltà con prestazioni massime” a 60 fps costanti, insieme a potenti strumenti per gli sviluppatori che li aiuteranno a costruire ambienti di grandi dimensioni “più velocemente che mai”.
Il recentemente lanciato Oblivion Remastered, costruito utilizzando una combinazione di Unreal Engine 5 (per la revisione visiva del gioco) e l’originale motore Gamebryo, è stato in gran parte un trionfo. Tuttavia, ha presentato diversi problemi di crash e prestazioni per molti giocatori, con requisiti piuttosto intensi da parte dei requisiti di sistema di Oblivion Remastered se si desidera eseguirlo con impostazioni elevate. L’arrivo di un nuovo aggiornamento di UE5, che mira specificamente ad aiutare a creare giochi open-world meglio ottimizzati, potrebbe aiutare ad alleviare tali preoccupazioni in futuro.
Epic afferma che il suo nuovo Unreal Engine 5.6 offre “vasti mondi aperti ad alta fedeltà con prestazioni massime e frame rate costanti a 60 Hz”. Include anche l’aggiornamento “più grande e potente di sempre” al set di strumenti di creazione di animazioni e “la possibilità di costruire mondi espansivi ad alta fedeltà più velocemente che mai”.
Naturalmente, è importante notare che questa revisione influenzerà solo i giochi che vi passeranno, o i giochi PC in arrivo che sceglieranno di sfruttare il nuovo motore. Potremmo certamente vederne alcuni effettuare il cambio; Fortnite di Epic stesso è un candidato molto probabile a trarre vantaggio dai balzi tecnologici dello studio. Altri giochi come l’MMORPG in accesso anticipato MMORPG Ashes of Creation e il sandbox di automazione Satisfactory hanno sfruttato l’aumento delle prestazioni derivante dalla transizione a versioni più recenti di UE5 in passato, quindi è possibile che possano farlo di nuovo.
Vale anche la pena sottolineare che questa versione corrente è solo una build di anteprima, quindi è improbabile che i giochi esistenti vengano spostati su UE 5.6 fino a quando non sarà disponibile la versione finale. Tuttavia, se di recente hai riscontrato rallentamenti e problemi nei tuoi giochi preferiti, questa sarà sicuramente una buona notizia.
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