L’Irish Independent ha riportato che Larian ha registrato un utile ante imposte di 249 milioni di euro nel 2023. Il successo di Baldur’s Gate 3 ha portato ad un aumento delle entrate di circa venti volte rispetto al 2022.
I dati sono stati pubblicati dalla società holding di Larian con sede a Dublino. Sebbene la sede principale sia a Ghent, in Belgio, Larian gestisce i propri ricavi attraverso l’ufficio di Dublino, che ospita anche gran parte del team di scrittura. Le favorevoli leggi fiscali irlandesi hanno portato numerose aziende a stabilire la propria sede europea o mondiale in Irlanda. Larian ha registrato 427 milioni di euro di entrate complessive l’anno scorso, con l’Independent che cita 15 milioni di copie vendute di Baldur’s Gate 3. A dicembre dello scorso anno, SteamSpy stimava 20 milioni di possessori del gioco solo su Steam, mentre il direttore editoriale di Larian, Michael Douse, ha menzionato “molto più” di 10 milioni di giocatori a febbraio di quest’anno. Hasbro, proprietaria di Dungeons & Dragons, ha incassato 90 milioni di dollari di ricavi grazie a Baldur’s Gate 3.
Nel 2022 Larian aveva registrato 22,7 milioni di euro di entrate totali, con una perdita di 214.000 euro. Nel documentario del 2018 di Gameumentary su Divinity: Original Sin, Swen Vincke e i dipendenti di Larian hanno parlato a lungo dei loro anni difficili come studio RPG indipendente negli anni 2000. Larian ha attraversato diversi periodi di difficoltà, subendo licenziamenti e lavorando a giochi educativi prima di trovare stabilità con il successo di Kickstarter e delle vendite di Original Sin 1. Adesso Larian sta creando una solida base per lo sviluppo di due progetti RPG ancora non annunciati. Resta uno studio indipendente, il più grande del suo genere, con forse solo Valve come esempio comparabile nel settore.
Sebbene Tencent sia un importante investitore e azionista di minoranza, il fondatore e direttore di Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, è ancora proprietario e CEO. In un articolo poco dopo l’uscita di BG3, Jason Schreier di Bloomberg ha attribuito la continua prosperità di Larian di fronte alla crisi dei licenziamenti nel settore all’indipendenza dell’azienda e alla leadership di Vincke. Il 2024 sembra essere stato un anno altrettanto positivo per Larian: Baldur’s Gate 3 ha registrato in media un numero maggiore di utenti giornalieri rispetto all’anno scorso.
249 milioni di euro, ovvero 259.891.260 dollari al momento della stesura.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com



