Il Futuro Incerto di Dispatch: Adhoc Studios Riflette su una Seconda Stagione
Gli Adhoc Studios stanno seriamente valutando la realizzazione di una seconda stagione di Dispatch, la loro avventura comica supereroistica in stile Telltale che ha riscosso un sorprendente successo. Tuttavia, come riportato da Rock Paper Shotgun, la software house nutre incertezze sulla capacità di replicare il trionfo della prima stagione, specialmente se l’obiettivo è un lancio entro tempi ragionevoli, evitando scadenze come il 2032.
Le Sfide di Sviluppo e le Aspettative Cresciute
La produzione della prima stagione di Dispatch ha richiesto ben sette anni, un periodo prolungato anche a causa dell’abbandono da parte dell’editore a metà percorso. In una recente intervista con Robert Purchese di Eurogamer, il game director Nick Herman ha sottolineato come per la prima stagione non ci fossero “aspettative esterne, le persone dovevano solo presentarsi, divertirsi e non avere una serie di teorie o idee preconcette”.
Le cose cambieranno drasticamente per un eventuale seguito. Gli sviluppatori, infatti, sono già intimiditi dall’entusiasmo crescente per una nuova stagione. “La gente è arrabbiata perché non abbiamo comunicato cosa stiamo facendo,” ha rivelato Herman a Eurogamer. “È il nuovo problema, giusto? Tipo, lo farete? Non lo farete? Siamo a pochi giorni dal sederci e dedicare il tempo necessario – perché abbiamo dovuto supportare il gioco – per pianificare veramente il nostro futuro.”
Il “Problema del Secondo Album” e i Tempi di Produzione
Pierre Shorette, capo sceneggiatore, ha paragonato la situazione a quella dell’industria musicale: “Si ha tutta la vita per scrivere il primo album, e poi otto mesi per scrivere il secondo. E c’è un po’ di questa sensazione.”
Ha proseguito Shorette, riflettendo sui lunghi tempi necessari per il primo capitolo: “Abbiamo avuto così tanto tempo per questo – sette anni sono tanti. Anzi, sarebbe stato quasi imbarazzante se fosse stato un brutto gioco. Voglio dire, ci è voluto un sacco di tempo! Stiamo prendendo i tempi di sviluppo di GTA 6 per questa roba, capite – è meglio che sia un buon gioco. So che non avremo così tanto tempo per la Stagione 2 perché vogliamo soddisfare la domanda.”
Sebbene la redazione si dichiari propensa a giocare una nuova stagione di Dispatch, magari con un cambio di protagonista, comprende anche le ragioni per cui Adhoc potrebbe decidere di non proseguire con il progetto, considerando i sette anni trascorsi a lavorare su personaggi come Waterboy.



