È passato un po’ di tempo da quando abbiamo visto un trailer con la musica del maestro Mick Gordon, meglio conosciuto per le sue travolgenti colonne sonore di Doom premiate. Ma è tornato, e si unisce a un team di sviluppatori con precedenti esperienze in Doom, Quake, Call of Duty, Killing Floor e Max Payne presso il nuovo studio emptyvessel per rivelare Defect. Un brutale sparatutto multiplayer basato su squadre ambientato in una distopia cyberpunk devastata dall’intelligenza artificiale, mette in gioco gang l’una contro l’altra e la spietata polizia della città in conflitti multi-squadra basati su obiettivi.
“Goditi l’anarchia di una città sull’orlo del baratro”, dice lo sviluppatore del suo recentemente svelato gioco multiplayer. Nell’ultimo baluardo dell’umanità, un’IA autoritaria nota come The System governa con una logica disumana. Nelle sue strade, le gang si contendono il potere, lottando l’una contro l’altra e contro gli elementi della polizia ribelli, la forza di sicurezza del Sistema stesso. Defect vanta “partite intense e tattiche” in cui la tua squadra di quattro persone affronta tre squadre rivali in “scontri multi-obiettivo e multi-finale con armi e tecnologia futuristiche”.
Che tu stia dalla parte del Sistema per schiacciare l’umanità sotto il dominio della legge, o che ti unisca a una delle gang per prendere il pieno controllo della città, dovrai affrontare più obiettivi contemporaneamente nei grigi corridoi e nelle strade di alta quota della città illuminata al neon. Con armi incisive e scattanti e quel mix di musica elettronica e metal che fa battere il cuore che Gordon ha reso il suo marchio di fabbrica, promette di essere un’esperienza intensa.
La data di uscita di Defect non è ancora stata annunciata, ma puoi aggiungerlo alla tua lista dei desideri su Steam per rimanere aggiornato sulle ultime novità. Sarai anche avvisato quando sarà disponibile.
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They/Them (ovviamente, geni)