Il nuovo rpg creato da ex sviluppatori di The Witcher 3, permette di affrontare una “sandbox narrativa” nei panni di un essere metà umano, metà vampiro.
Un nuovo GDR da parte di alcuni esperti ex sviluppatori di CD Projekt Red ha sempre attirato la mia attenzione – e quella di innumerevoli altri fan di The Witcher e Cyberpunk. Ma dopo la presentazione completa del gioco, sono ancora più coinvolto di quanto pensassi. Dawnwalker è un GDR oscuro, infestato da vampiri, con un “sandbox narrativo”, un’incredibile attenzione ai dettagli e un limite di tempo di 30 giorni e notti per salvare la tua famiglia.
Con il titolo completo di The Blood of Dawnwalker, interpreterai Coen, un giovane che si ritrova in uno strano stato intermedio tra umano e vampiro nell’Europa orientale del XIV secolo. Dopo aver contratto un avvelenamento da argento, è sopravvissuto a un evento che avrebbe trasformato la maggior parte delle persone in vampiri, ma conserva comunque il loro potere e la sete di sangue – ma solo dopo il tramonto. Questo GDR a mondo aperto RPG ha un ciclo giorno-notte, per cui di giorno Coen combatte come un umano con le armi tradizionali del Medioevo, ma di notte dispone di una vasta gamma di abilità vampiriche che possono accrescere le sue capacità sia in combattimento che nell’esplorazione.
Per bilanciare questo immenso potere, Coen deve bere sangue per utilizzare le sue abilità. Lo stesso vale per qualsiasi interazione che abbia con altri personaggi – se intraprendi una conversazione con qualcuno mentre hai sete di sangue, potresti perdere il controllo e divorarlo. “Potresti finire per mangiare il tuo migliore amico” se non stai attento, avverte uno sviluppatore di Rebel Wolves.
L’obiettivo generale per Coen è salvare la sua famiglia in un momento in cui la sua patria è stata conquistata da una cricca di potenti vampiri. Questi succhiasangue hanno rovesciato i signori feudali dell’epoca, risiedono nei loro castelli e hanno implementato un nuovo ordine. Fanno ciò che possono per proteggere gli umani, ma solo per tenerli “come bestiame” e riscuotere da loro una “tassa di sangue”. È un’interpretazione davvero interessante delle difficoltà di quell’epoca.
È interessante notare che c’è un limite di tempo per ogni playthrough di Dawnwalker – 30 giorni e 30 notti. Tuttavia, non c’è una missione principale lineare da intraprendere. Invece, il mondo è disseminato di missioni che hanno tutte vari risultati che potrebbero portarti un passo più vicino a rovesciare il regime dei vampiri (guidato da uno spietato individuo di nome Brencis) e salvare la tua famiglia. Tuttavia, ogni missione che completi fa avanzare il tempo. Non essendo un’esperienza in tempo reale, Rebel Wolves afferma che hai ancora la libertà di esplorare e goderti il bellissimo mondo aperto, ma ciò significa che devi gestire e pianificare le missioni che intraprendi.
Ci saranno anche personaggi e gruppi nel gioco con cui potrai allearti per aiutarti a raggiungere il tuo obiettivo finale.
Per quanto riguarda le immagini di gioco, la presentazione di oggi mostra solo alcuni frammenti, ma conferma che, come The Witcher 3 (e a differenza dell’ultimo gioco di CDPR, Cyberpunk 2077), sarà un GDR in terza persona. Vediamo una ripresa panoramica molto rapida di una città oscura con Coen aggrappato a una guglia, poi che scivola lungo il fianco di un edificio usando gli artigli per rallentare la discesa. Ciò potrebbe suggerire che Dawnwalker conterrà sistemi di arrampicata o parkour avanzati. Vediamo anche quello che sembra essere l’inizio di un combattimento contro un boss, un gigantesco nemico meccanico alato.
Una presentazione completa del gameplay di Blood of the Dawnwalker è prevista per l’estate 2025, ma sfortunatamente non c’è ancora una data di rilascio o una finestra di lancio di cui parlare. È interessante notare che Rebel Wolves sembra già puntare ai sequel, descrivendolo come il “primo capitolo di una nuova saga di giochi di ruolo”, il che dimostra sicuramente la sua fiducia in ciò che sta costruendo.
Non posso mentire, con la promessa di molta libertà narrativa, il ciclo giorno-notte e il limite di tempo di 30 giorni, e l’estetica generale di questo GDR, Dawnwalker si è catapultato in cima alla mia lista dei giochi per PC più attesi nuovi giochi per PC. Sono sicuro di non essere solo, quindi forse gli sviluppatori hanno tutto il diritto di sentirsi così fiduciosi.
Una versione di questo articolo è apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
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