Grinding Gear Games annuncia a breve progetti innovativi.
Grinding Gear Games, sviluppatrice di Path of Exile, si è presa un impegno forse troppo ambizioso promettendo di mantenere gli standard di aggiornamento di Path of Exile come sempre, anche durante il lancio di Path of Exile 2. Ma la realtà è spesso diversa dalle aspettative e lo studio ha dovuto rivalutare la situazione, causando un ritardo nell’espansione di PoE1, una notizia che non è stata ben accolta dai veterani del gioco originale.
Il piano attuale prevede di posticipare PoE 3.26 a dopo l’uscita di PoE2 0.2.0, ma non c’è ancora una data precisa. “Mi scuso davvero per come è andata a finire,” ha dichiarato Jonathan Rogers, direttore di Path of Exile 2. “Onestamente, avrei dovuto prevedere che togliere parte del team di PoE1 avrebbe portato a questo risultato.”
Questo includerà alcune strane modifiche alle classi Ascendancy – classi avanzate con i propri alberi delle abilità – afferma lo studio. “Che aspetto ha Path of Exile 1 quando le 19 classi Ascendancy che conosci e con cui hai familiarità vengono improvvisamente sostituite da altre 19? Che aspetto ha Path of Exile 1 quando puoi giocare con una Strega e ascendere per diventare un Araldo? Queste sono le domande che il nostro team di progettazione si è posto e in questo evento vi forniremo alcune delle nostre risposte.”
GGG promette maggiori dettagli sull’evento a breve e che è “davvero impaziente di vedere come la community reagirà ad alcune delle nostre idee più strampalate”.
Mantenere la cadenza degli aggiornamenti del gioco originale mentre GGG si occupava anche dei problemi di accesso anticipato di PoE2 è sempre stata un’impresa ardua, ma chiaramente lo studio è ancora molto impegnato con PoE1. E anche se non è la stessa cosa di un’espansione, questo evento sembra poter essere un buon diversivo, tenendo occupati i giocatori in attesa del 3.26.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamer.com



