Dark and Darker è portatore di frequenti aggiornamenti e l’ultimo è una novità non da poco. La nuova patch di Ironmace Games riporta in auge una funzione di cui si sentiva molto la mancanza, la modalità spettatore, oltre a modificare i tassi di drop e le statistiche di tutto il gioco. L’hotfix 28 è molto importante, con aggiustamenti al sistema di rotazione delle mappe recentemente aggiunto e molto altro ancora. Se è da un po’ che non entri nel gioco, questo potrebbe essere il momento giusto per tornare a immergerti nelle sue oscure e fantastiche profondità.
Mentre l’aggiornamento precedente di Dark and Darker presentava una serie di modifiche alle classi e sistemi innovativi, l’ultimo hotfix del gioco di ruolo si concentra maggiormente sulla messa a punto di queste caratteristiche e sulla risposta ai feedback dei giocatori. Ad esempio, la patch precedente aveva rimosso in modo controverso la modalità spettatore. Ironmace ora la riporta nel gioco, affermando: “Ci siamo resi conto che la rimozione della funzione spettatore ha ridotto solo marginalmente le istanze dei pre-teamers, rimuovendo al contempo un contenuto molto divertente dal gioco”
Con la reintroduzione della modalità spettatore, i giocatori potranno assistere e segnalare gli altri per un massimo di un minuto dopo che il loro gruppo è stato eliminato da un dungeon High Roller. In futuro, però, il sistema potrebbe cambiare ancora, perché Ironmace spiega che sta ancora “migliorando” il sistema “mantenendo un ambiente pulito” nel gioco. Per ora, però, la comunità sembra entusiasta del ritorno della modalità spettatore.
Il dev dice anche che il suo “esperimento con le nuove Rovine a tre strati è andato meglio del previsto”, spingendo Ironmace a sostituire la mappa Howling Crypts nella rotazione con un’altra istanza delle Rovine. Il team spiega che la “durata prolungata delle sessioni” e la “decisione più rischiosa di andare più a fondo” sono entrambe più in linea con “l’esperienza di avventura che abbiamo originariamente immaginato per il gioco”
Anche la nuova mappa Goblin Cave è stata modificata a causa di “gravi problemi di prestazioni” Per cercare di contrastare i cali di frame e altri problemi, Ironmace sta riducendo la densità dei mostri. Lo sviluppatore ci sta anche benedicendo con un aumento dei tassi di caduta, con un aumento dei barili, dei mimici e dei troll. Se vuoi saperne di più su questi cambiamenti e su tutte le altre importanti modifiche ai contenuti, abbiamo raccolto i punti salienti dell’Hotfix 28 qui sotto.

Note della patch Dark and Darker – Hotfix 28 – Venerdì 12 gennaio 2024
Troverai le note della patch complete qui sul server Discord ufficiale di Dark and Darker per gentile concessione di Ironmace Games, se vuoi dare un’occhiata più da vicino a tutte le modifiche alle statistiche e alle mappe. Puoi anche leggere la dichiarazione ufficiale di accompagnamento di Ironmace Games, in cui lo studio spiega il suo processo decisionale prima dell’hotfix.
Modifiche al gioco
Cambiate le statistiche primarie dei Pantaloni del Cacciatore Coraggioso da STR AGI → DEX AGI.
Aggiornata la quantità di danni fisici veri guadagnati dagli Amuleti del Gelo di grado superiore.
La velocità di interazione regolare e la velocità di installazione ora utilizzano AGI RESC invece di DEX RESC.
La velocità di equipaggiamento degli oggetti ora si basa su DEX invece che su AGI.
Aggiornata la curva di valutazione della resistenza magica innata acquisita in base all’attributo WILL.
La velocità di interazione magica e la velocità di installazione magica ora si basano su WILL invece che su KNOW.
Aggiunta della nuova “Armatura del Demone” per lo Stregone. Questa abilità consente allo Stregone di indossare armature a piastre e catene, ma deve sacrificare una grande quantità di guarigione magica.
Aggiornate le statistiche primarie degli oggetti artigianali d’oro.
Aggiornata la quantità di Resistenza magica ottenuta per rarità per l’Armatura di piastre scure, i Gambali di pelle scura, gli Stivali da sballo, lo Jazerant ornato e i Guanti di pietra runica.
Aggiornata la quantità di riduzione del danno da proiettile ottenuta per rarità per la Corazza Fine, i Guanti Pesanti, gli Stivali di Piastra, i Pantaloni di Piastra e le versioni artigianali equivalenti.
Il moltiplicatore d’attacco delle Bardiche per ogni hitbox è stato modificato da 100%/60% → 100%/70%.
Il moltiplicatore d’attacco dell’Ascia da battaglia per ogni hitbox è stato modificato da 100%/60% → 100%/70%.
Il moltiplicatore d’attacco dell’Ascia doppia per ogni hitbox è passato da 100%/60% → 100%/70%.
Il moltiplicatore d’attacco dell’Ascia da abbattimento per ogni hitbox è passato da 100%/60% → 100%/70%.
Il moltiplicatore d’attacco della Mazza flangiata per ogni hitbox è passato da 100%/70% → 100%/80%.
Il moltiplicatore d’attacco dell’Alabarda per ogni hitbox è passato da 100%/60%/40% → 100%/70%/50%.
Il moltiplicatore d’attacco di Morning Star per ogni hitbox è passato da 100%/70% → 100%/80%.
Il moltiplicatore d’attacco della Lancia per ogni hitbox è passato da 100%/60% → 100%/70%.
Il recupero dai kit chirurgici ora viene trattato come guarigione fisica.
Le Cripte urlanti sono state rimosse dalla rotazione delle mappe e sono state sostituite da un’altra istanza delle Rovine.
Diverse ottimizzazioni delle prestazioni per le Grotte dei Goblin.
Riduzione della densità dei mostri nelle Grotte dei Goblin.
Aggiornata la salute complessiva del Ciclope.
La guarigione dalla Maledizione del Lich è ora trattata come guarigione di sistema.
Migliorata la percentuale di caduta della Pelliccia di Troll.
Migliorato il tasso di caduta dei Mimici.
Migliorata la percentuale di caduta degli oggetti dalla rottura dei barili.
Ritorno della modalità spettatore per i dungeon High Roller.
I giocatori potranno osservare gli altri giocatori per un massimo di 1 minuto dopo che il loro gruppo è stato eliminato dal dungeon High Roller.



