Development of a Counter-Strike 1.6 remake has been "frozen" as Valve silence leaves its future in doubt

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CS: Legacy Bloccato: Valve Muta, Remake di Counter-Strike a Rischio

Tempo di lettura: 3 minuti

Sospeso il remake non ufficiale di Counter-Strike: Legacy, il team guarda a una nuova IP

La scena dei remake amatoriali nel mondo dei videogiochi subisce un arresto. Secondo quanto riportato da PCGamesN, il team di sviluppo dietro a CS: Legacy, una rielaborazione di Counter-Strike 1.6 realizzata con il Source Engine del 2013, ha annunciato la sospensione del progetto. La decisione è stata presa a seguito della mancanza di comunicazione da parte di Valve riguardo alla fattibilità del progetto. Il team si concentrerà ora su una nuova proprietà intellettuale (IP) multiplayer originale.

La storia di CS: Legacy

CS: Legacy nasce dalla stessa squadra che ha creato CSPromod, una versione migliorata dell’esperienza originale di Counter-Strike rilasciata negli anni 2000. Con l’arrivo ufficiale di CS:GO nel 2012, che ha implementato molte delle migliorie e funzionalità che CSPromod mirava ad offrire, quest’ultimo è stato abbandonato. CS: Legacy rappresentava un ulteriore tentativo di riportare l’esperienza classica ad un pubblico moderno. Nonostante fosse costruito con il Source Engine 2013, non si trattava di una semplice conversione, ma di un progetto con “codice di gioco e risorse di gioco personalizzate al 100%” e con l’obiettivo di renderlo il più aperto e modificabile possibile.

Le complicazioni con Valve

Il team di CSPromod si era assicurato che CS: Legacy rispettasse i termini di licenza e l’SDK di Valve. Tuttavia, nel 2025, Valve ha apportato alcune modifiche ed è diventata più severa sui progetti fan-made che coinvolgono la sua IP. Un esempio è Team Fortress 2 Classified, che è stato recentemente costretto da Valve a cambiare nome per poter essere lanciato su Steam. Nel luglio dello scorso anno, CS: Legacy ha subito un duro colpo quando i suoi creatori sono stati avvertiti da un dipendente di Valve che “l’uso della proprietà intellettuale (IP) di Counter-Strike potrebbe non essere più consentito senza una licenza separata e dedicata, il che potrebbe influire sulla nostra capacità di rilasciare CS: Legacy come remake di CS 1.6”. Nonostante i tentativi di ottenere chiarimenti ufficiali da Valve, il team non ha mai ricevuto risposta. Pur continuando a sviluppare CS: Legacy, l’incertezza sul futuro del progetto ha portato gli sviluppatori a rimborsare i sostenitori su Patreon e ad iniziare a lavorare su un nuovo FPS con il motore di gioco Godot.

L’annuncio della sospensione

In una recente dichiarazione pubblicata su X, gli sviluppatori affermano di non aver ancora ricevuto alcuna comunicazione da Valve.

“Nonostante i nostri ripetuti tentativi negli ultimi mesi di ottenere chiarimenti e di capire come avremmo potuto adattare il progetto per poterlo rilasciare alle loro condizioni, [Valve] purtroppo non ha mai risposto”, si legge nel messaggio. “Né il mittente originale che ci ha contattato, né il loro team legale, né altri contatti che ci sono stati forniti.”

Di conseguenza, lo sviluppo di CS: Legacy è stato completamente interrotto, ma potrebbe riprendere se Valve fornirà al team una soluzione o un percorso per il rilascio su Steam.

“Faremo un altro tentativo per riaprire la comunicazione con Valve, per vedere se c’è un modo per realizzare CS: Legacy. Ma se non riceveremo ancora risposta, ci impegneremo completamente nella IP originale. Vista la situazione, abbiamo congelato lo sviluppo di CS: Legacy e concentrato i nostri sforzi sulla nostra IP di gioco. Non possiamo continuare a investire tempo ed energia in un progetto che potrebbe non essere rilasciato. Detto questo, se trovassimo una soluzione che consenta il rilascio, riprenderemo lo sviluppo, rilasceremo il progetto e lasceremo che la comunità contribuisca con i contenuti il prima possibile. Abbiamo un’alta considerazione di Valve e rispetteremo la loro decisione.”

Il team ha aggiunto: “Faremo un ultimo tentativo per contattare Valve per vedere se possiamo offririvi CS: Legacy in qualche forma e, se non riceveremo ancora risposta, ci impegneremo ufficialmente per la IP originale”.

Counter Strike: A screenshot of an in development FPS game

Per quanto riguarda questo nuovo gioco alternativo realizzato con il motore Godot, il team di CS: Legacy ha condiviso alcune immagini di anteprima di un livello di test alpha (le vibrazioni dello sparatutto Valve sembrano ancora forti) e ha anche rivelato alcune pietre miliari che ha recentemente raggiunto. Ha già stabilito “una GUI completamente funzionale”, un sistema di movimento ispirato a Quake, strumenti di creazione di modalità di gioco ed entità, e molto altro. Anche se non può portare il CS classico nell’era moderna, sembra che gli sviluppatori siano desiderosi di costruire un FPS che richiami i giochi dei primi anni 2000.

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