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Command & Conquer e Total Annihilation si incontrano in Industrial Annihilation

Tempo di lettura: 2 minuti

Command and Conquer e Total Annihilation, metà del Monte Rushmore dei giochi RTS degli anni ’90. La serie strategica di Westwood è in una sorta di pausa, e non abbiamo avuto notizie del classico di Cavedog dal 2000 e il pacchetto di espansione Iron Plague, ma lo spirito di questi giochi vive ancora. Potresti aver giocato a Planetary Annihilation, il gioco di tattica a tema mech del 2015, che si sente come un successore tematico del suo omonimo. Amato su Steam, ora, a distanza di dieci anni, è in lizza per un seguito – sotto un nuovo vessillo, il team dietro Planetary Annihilation ha aperto un Kickstarter per un nuovo RTS e un ibrido di costruzione di fabbriche. È ancora presto, ma questo potrebbe essere qualcosa di davvero speciale. Preparatevi per Industrial Annihilation.

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Quindi, una rapida panoramica. Il team dietro Industrial Annihilation include Jon Mavor e Steve Thompson che hanno lavorato al Total Annihilation originale, e John Comes da Command and Conquer Generals. Nel 2015, hanno rilasciato Planetary Annihilation, un gioco RTS che ha una valutazione “molto positiva” su Steam basata su oltre 10.000 recensioni. Ora sono tornati, e questo nuovo progetto combina la strategia con l’automazione e la costruzione di fabbriche.

In modo un po’ confuso, ora operano anche sotto il nome di studio Galactic Annihilation. Quindi, per capirci: gli ex realizzatori di Total Annihilation hanno realizzato anche Planetary Annihilation, e ora sono tornati per realizzare Industrial Annihilation come nuovo team di sviluppo chiamato Galactic Annihilation. Ero solito fare fatica a scrivere “annihilation”, ma credo che ora l’abbia imparato.

Nel prossimo IA (è più facile) si può scegliere tra più fazioni, investire in mech di grandi dimensioni, adatti a distruggere pianeti, o andare un po’ più piccoli e più convenienti con eserciti di robot prodotti in serie. Costruisci artiglierie, affronta una campagna giocatore singolo, e crogiolati nelle splendide immagini voxel, altamente distruttive e corpose. Fare la guerra è solo metà del gioco di strategia. Devi anche progettare e costruire una linea di produzione altamente funzionale, alla Factorio, per continuare a elaborare materie prime e produrre unità.

Allo stato attuale, Industrial Annihilation è nelle sue fasi iniziali – la campagna Kickstarter è appena stata lanciata e finora ha raccolto poco più di €42.000 su un obiettivo di €175.000, con 27 giorni ancora a disposizione. Se avrà successo, il team punta a un lancio su Steam Early Access nel 2024.

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