Con un’adeguata combinazione di abilità, esperienza e tecniche apprese, anche tu potrai intraprendere questo percorso ottimale per raggiungere le Sabbie di Karak in Hollow Knight Silksong.
Come si arriva alle Sabbie di Karak in Hollow Knight Silksong? Dopo aver sbloccato un buon numero di abilità di movimento e quando si individua un anello sospeso in una tempesta, si può iniziare a dirigersi verso questa zona spinosa dei boschi di Pharloom. Con una sola vera entrata e molti ostacoli da superare, è consigliabile seguire attentamente questo percorso di accesso alle Sabbie di Karak.
Come raggiungere le Sabbie di Karak in Silksong
Per raggiungere le Sabbie di Karak in Silksong, un’area a sud del Monte Fay, dovrai attraversare i Gradini Distrutti (Blasted Steps).
Avrai anche bisogno dell’abilità Clawline (quella che permette a Hornet di usare il suo Ago per aggrapparsi e saltare via da nemici, ganci, o scattare in avanti a mezz’aria), così come elementi base come Planata e Salto a Muro.

Dalla panchina nei Gradini Distrutti, vai a destra e scendi nel pozzo, usando l’abilità Planata per tenerti vicino al muro di sinistra mentre l’area si apre. Dovresti atterrare su una sporgenza che conduce al lungo sentiero che si estende verso ovest.
In questa zona, la visibilità è fortemente ostacolata da una tempesta di sabbia. Ciò che devi fare è viaggiare verso ovest, usando l’abilità Clawline per agganciarti ai ganci lungo il percorso.

Salta sulla piattaforma, quindi scala il muro alla tua sinistra prima di saltare e planare verso un altro appoggio nella direzione da cui sei venuto. Scala il muro di fronte, fluttua verso il basso, afferra il gancio, quindi rimbalza sul muro più vicino per raggiungere il gancio più alto e salta sulla sporgenza vicina. Sali e entrerai ufficialmente nella zona delle Sands of Karak. Ma non hai ancora finito.
Da questo punto in poi, dovrai scalare varie pareti a picco evitando stalagmiti e stalattiti apparentemente infinite. Nemici tessitori di seta pattugliano la salita, con massi che richiedono anche un pensiero rapido.

Raggiungi l’area successiva e dovrai attraversare un lungo tratto verso est, attraversando piattaforme a tempo e usando il tuo attacco diagonale per rimbalzare su oggetti e nemici.
Una volta raggiunto un punto morto in questo modo, devi scalare attraverso lo stretto tunnel alla tua destra per colpire un altro oggetto che genera il percorso a tempo sopra.
Una versione di questo articolo è già apparsa su www.pcgamesn.com

Absolutegamer è un gruppo di nerd vecchia scuola, progressisti, appassionati di gaming, meglio se indie, saltuariamente retro ma senza essere snob verso l’ultima versione di Unreal Engine, con un atteggiamento no bullshit e con una certa predisposizione all’attivismo. Hanno generalmente un umorismo discutibile ma se volevano piacere a tutti nascevano patate fritte.
They/Them (ovviamente, geni)



