In Dragon’s Dogma 2, la varietà di vocazioni che puoi esplorare può sembrare a volte opprimente. Ogni vocazione è dotata di una pletora di abilità uniche da sbloccare e utilizzare, che le conferiscono identità e stili di gioco distinti. I trickster, come suggerisce il nome, offrono uno stile di gioco complicato perché non infliggono direttamente danni. Sono invece specializzati nella manipolazione dei nemici e nella creazione di illusioni per distrarre i nemici e controllare il campo di battaglia a proprio vantaggio.
Come per le altre vocazioni, per acquisire l’abilità finale del Trickster , devi prima sbloccare la vocazione e trovare il suo Maister. Dovrai poi completare un compito per guadagnarti la sua approvazione.
Come ottenere l’approvazione del Maestro dell’Inganno e ottenere l’abilità definitiva di Ladro
Prima di ottenere l’approvazione del Trickster-Maister, dovrai prima sbloccare la vocazione del Trickster nel gioco. Una volta raggiunta la regione di Battahl, utilizzando un permesso o seguendo un percorso alternativo, il tuo compito è quello di trovare un personaggio specifico di nome Luz, che si trova a nord-ovest di Bakbattahl nel Santuario del Reverendo.
Dopo aver parlato con Luz e aver sbloccato la vocazione di Trickster, il tuo prossimo passo è trovare un accampamento nelle vicinanze e riposare fino a notte. Torna poi nel luogo in cui si trova Luz e potrai vedere una donna in piedi in cima al santuario dove si trova Luz.
Per raggiungerla, gira intorno al santuario dal lato sinistro per trovare una scala. Sali e procedi verso sinistra, dove avrai una breveconversazione con l’incarnazione fisica di Luz.
Sarà colpita dal fatto che tu abbia superato il suo inganno, dimostrandoti degno di lei. In questo modo otterrai la sua approvazione e ti darà il tomo del Rito del Teurgo. Utilizzandolo, otterrai l’ultima abilità, Delusione del Drago, per il ruolo di Ingannatore.
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They/Them (ovviamente, geni)